[過去ログ] phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 (258レス)
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41: 05/01/17 14:04 ID:I+TQkXfR(1) AAS
 nn? 
42: 05/02/10 12:55 ID:2bb1rkjS(1) AAS
 >>40 
 mod_perl > mod_php + phpa >>> mod_php >>>>> CGI/perl > CGI/php 
  
 abで簡単なプログラムのテストしたらこんな感じだった。 
43: 05/03/09 19:24 ID:Rnywet70(1) AAS
 ☆ゅ 
44: 2005/06/03(金)14:40 ID:HAiMpC5Y(1) AAS
 1の報告はまだかいな 
45: 2006/02/04(土)09:15 ID:vnY8qKzW(1) AAS
 古い板だけど勝手に再利用( ・ω・) 
 phpだけでゲーム作れてもリロードが痛すぎる… 
 php+MySQL+FLASHで作れんもんかねぇ 
46: 2006/02/04(土)20:55 ID:zP5Mmknz(1/2) AAS
 PHPとFLASHを混ぜて使うとすると、 
  
 FLASH(操作)→PHP(データ送信)→FLASH(操作) 
             └→MySQL(データ保管) 
  
    MySQL(データ送信)┐ 
 FLASH(操作)→PHP(データ受信)→FLASH(操作) 
  
 を繰り返した方がいいのかな… 
47: 2006/02/04(土)21:07 ID:zP5Mmknz(2/2) AAS
 なんかID違うけど、気にしない( ・ω・) 
 ゲ製作板ってFLA板とかと違って 
 よりゲームに近い感じがする… 
 初心者の趣味ごときだと違いすぎる(--;) 
48(1): 40 2006/02/18(土)22:49 ID:X/ZmxRKR(1) AAS
 Flashはやってみましたが、セキュリティの面でちょっと心配で、育成RPGには向いてないかも…。 
49: 2006/02/22(水)08:49 ID:Ecc5m+q5(1/2) AAS
 あげて書いて何を期待してるんだ・・・(´ω`)
50: 2006/02/22(水)08:53 ID:Ecc5m+q5(2/2) AAS
 FLASHでのセキュリティはあんま考えなくてもいいんでないかね。 
 右クリック制御だけすれば。 
  
 PHPにおけるセキュリティは別だろうけど。 
51:  ◆ZnBI2EKkq.  2006/03/01(水)15:57 ID:qUMosQSN(1) AAS
 >>48 
 外部リンク:dragon.warcry.biz 
 FLASHだとこんなもんあるね 
 右クリック制御すりゃ何とか・・・ 
52: 2006/07/05(水)22:21 ID:4+VrXkiR(1) AAS
 ここ再利用させて頂きますがよろしいですか? 
53(2): 2006/07/08(土)01:16 ID:6UgC7aFr(1/4) AAS
 それでは再利用させて頂きます。 
  
 交易系WebMORPGゲーム「HeRO」 
  
 交易&クエスト主体のRPG 
   生産や加工、鍛錬などのスキルを作り、分業したり 
   チャットなどでのコミュニケーションも重視 
   PC間の交渉の自由度を高める 
   NPCによるクエスト自動生成も 
 アイテムに個性 
   グレード、追加属性、生産者などでプレミア 
   いろいろ系統を派生できる 
 php+MySQL+ajax 
   できるだけリロードレス&ストレスレス 
54: 2006/07/08(土)01:18 ID:6UgC7aFr(2/4) AAS
 はじめまして。 
 私はphpで交易系WebMORPGゲームを作っています。 
 自分の勉強も兼ねていたので、最初は一人でやっていたのですが、 
 私は実際のMMOをプレイしたことがないので(Macなので) 
 どういうシステムが良いのか、どういう仕様がよいのかなどが 
 全く分からない状態なのです。 
 このまま一人で作っても良いとは思ったのですが、 
 過程でみなさんのご意見を聞けて、よりよいゲームが作れたらなと思い 
 プロジェクトを立てました。 
  
 今考えているコンセプトとしては上のようなものがありますが、 
 私の都合や皆さんの意見によってどんどん変わっていくものと思います。 
 とりあえず、現在のシステムについて意見をください。 
55: 2006/07/08(土)01:27 ID:6UgC7aFr(3/4) AAS
 ・監督・プログラマは私がやります。 
  
 ・システムやバランスについての設定をお願いするゲームデザイナを 
  募集しています。もしよろしければお願いします。 
  
 ・プロジェクトサイトは 
  外部リンク:kitakore.org 
  (スクリーンショット・αテストあり) 
  
 ・システム部分の完成目標は9月中に置いています。 
   
56: 53 ◆pNuujeuN2w  2006/07/08(土)01:29 ID:6UgC7aFr(4/4) AAS
 とりあえずトリップを付けておきます。 
 あと、ものすごく丁寧な口調で書きましたが地はこんなではないですのでご了承ください。
57: 53 ◆pNuujeuN2w  2006/07/08(土)01:46 ID:8Dd+to1F(1) AAS
 もうひとつ。 
 少し私用でチェックが遅れるかもなので気長にお待ち下さい。 
58: 53 ◆pNuujeuN2w  2006/07/14(金)16:44 ID:cyr1LOWU(1) AAS
 おお、反応ない・・ 
59(2): 2006/07/14(金)18:26 ID:iE3QpORh(1) AAS
 ヘボくてもいいから実物がないと、口だけの奴と区別がつきません。 
 この板の住人はそこらへん割りとフツーにシビアです。慣れてますから。 
  
 監督作業ができない自称プロデューサー、管理作業ができない自称マネージャー、 
 開発作業ができない自称プログラマ、絵描きができない自称グラフィッカーは要りません。 
  
 こいつは本物だ!と分かれば自然に群がってくるでしょう。 
60(1): 634 2006/07/14(金)19:27 ID:3meTRR/t(1/4) AAS
 >>59 
 ん? 
 αテストで動いてんじゃねーの? 
 入口みつからなかったか? 
 (俺はアカウント作れなかったけど・・・) 
61(1): 53 ◆pNuujeuN2w  2006/07/14(金)20:22 ID:+jl1f0kM(1/3) AAS
 >>59 
 すでにαがありますよ 
 外部リンク[php]:kitakore.org 
  
 >>60 
 バグ、直しました。どうでしょうか。 
62(1): なんか名前のこってた・・・ 2006/07/14(金)20:30 ID:3meTRR/t(2/4) AAS
 >>61 
 今度は作れた 
  
 後、泉の水を飲むのボタン押したら 
 不正なコマンドです。2 
 って、出た
63(1): 53 ◆pNuujeuN2w  2006/07/14(金)20:37 ID:+jl1f0kM(2/3) AAS
 >>62 
 修正しました。 
64(1): 2006/07/14(金)21:02 ID:3meTRR/t(3/4) AAS
 >>63 
 泉はOK 
 だったけど、他のボタンも同じエラー出る(購入、出品) 
  
 後、ログインしたらアイテムのデータソースみたいのが 
 緑のバックに黒字でずらずらとw(そのしたにログイン成功の窓) 
 63の修正後の一回だけだったけど・・・ 
65(1): 53 ◆pNuujeuN2w  2006/07/14(金)21:03 ID:+jl1f0kM(3/3) AAS
 >>64 
 key指定ミスですね。。修正しました。 
 アイテムデータはこちらのミスです。すいません。 
  
 ・データベースについて 
 パラメータに一つ一つフィールドを当てようとも思ったのですが、 
 増減があるとめんどくさいので、全部serializeしてつっこんでいます。 
 全体のデータを参照するときには作成したインデックスを使うつもりです。 
 また、書き込むときは大変なので、イベントを共有データベースに入れておいて、 
 各自のログイン時に処理するようにするつもりです。 
66: 2006/07/14(金)21:39 ID:MOqYBkKS(1) AAS
 ヘッドライン情報で、ログアウトも表示したほうがいいんじゃないか? 
 ちゃんとログアウトしてるのか分からないのが不安なんだけど。 
67: 2006/07/14(金)21:43 ID:a+diI36W(1) AAS
 移動しかできないから止めた。 
 とりあえず動くものをということなんだろうけど 
68(1): 2006/07/14(金)21:46 ID:3meTRR/t(4/4) AAS
 >>65 
 とりあえずOKっぽい 
 自分で出品したのを自分で購入できるのは、なんかあれだけどw 
 (手数料(?)引かれて損するだけ) 
69: 53 ◆pNuujeuN2w  2006/07/16(日)19:24 ID:uekYZYb0(1/2) AAS
 (チラシの裏) 
 イベントシステムを実装しようと頑張っていますが、多忙にかまけてなかなか進みません。 
 ゲーム進行のカギなので、できるだけ汎用性のある構造にして改造しやすくしたいと思っています。 
  
 いまのうちに、「これやってくれ」というアイデアがあれば是非おしえてください。 
70(2): 53 ◆pNuujeuN2w  2006/07/16(日)19:25 ID:uekYZYb0(2/2) AAS
 それと、かっこいい名前募集中です。 
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