[過去ログ] ■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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309
(1): 2006/03/27(月)00:57 ID:+lQuBCe7(1) AAS
ひさしぶりに覗いたらなぜかレスがついていたので激早レス
今までの関わったプロジェクトだと髪は板ポリに手描きか写真から起こしたテクスチャを貼り付ける形
Hairからテクスチャ起こしてたら時間かかる上に微調整がしずらい

上は実機モデルの話ねムービーなら普通に使う
310: 2006/03/27(月)14:11 ID:T2z8kUFd(1) AAS
>>309
レスどうも。
要するにリアルタイムで動くキャラとかならhair無しで問題無いけど、
ムービーなんかだと、hairが必要って感じですか。
イベント部分のムービーにも使う予定だったオイラには、
fndでは目的が果たせなそうですな。
ちょっと残念。
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