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■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 20:07:27 ID:DUhJFWgv シェーディングというのは陰影そのもの。 んで、その陰影を光の位置や面の向きとかからどう計算する? という計算式(モデル)がシェーディングモデル。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/08(日) 20:14:02 ID:zFSlgErc >>379 お早いレスありがとうございます。m(_ _)m つまりシェーディングモデルというのは、物体に働きかけている光や、面の向きなどを計算して、シェーディングを作っている、 という認識でいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/380
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