[過去ログ]
■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
■3Dツール総合@ゲーム製作■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されているため、キャッシュを表示しています。
過去ログメニュー
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/09(木) 08:18:15 ID:kyiPKBOT >>200 俺の自作格ゲーは4000ポリぐらい使ってる。 RPGは1000ちょいぐらいかな。 俺のげふぉ5700のビデオカードだと、50000ポリのキャラ二人もなんとか大丈夫だった。 使い杉言われそうだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/06/09(木) 21:25:54 ID:2GqmkDtO >>201 参考にするw? RPG用のモデル作ってるんだけど、どこまで細かくすれば良いのかワカランかったから、マジ助かる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/202
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
4.576s