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■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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378: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/08(日) 20:00:05 ID:zFSlgErc すごい基本的な事なのかもしれないうえ、スレ違いなにかもしれないんですけど シェーディングとシェーディングモデルのちがいってなんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/378
380: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/08(日) 20:14:02 ID:zFSlgErc >>379 お早いレスありがとうございます。m(_ _)m つまりシェーディングモデルというのは、物体に働きかけている光や、面の向きなどを計算して、シェーディングを作っている、 という認識でいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/380
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 20:29:39 ID:zFSlgErc ありがとうございます、参考になりましたm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/08(日) 21:39:37 ID:zFSlgErc また質問です(´・ω・`) いろいろなモデルの式、というのはスムーズシェーディング、コンスタントシェーディング、フォンシェーディングなどの事ですよね? シェーディングには色々な種類がある、という事で… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/383
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