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■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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41: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/11 10:37:00 ID:BI45dPJh >23殿のlwoファイルをGameSpace製品版で骨入れしたサンプル。 (x、cob、ms3d入り) lwo2はGameSpaceで直接読めないのでいったんMarbleCLAYで3DSに変換。 パペッティアで骨入れして歩きをつけますた。所要時間15分弱。 わきの下の頂点で「巻き込み」が起きてますが、自動骨入れの精度を見せるためにあえて無修正。 元モデルが直立不動でなく、「大の字」になっていれば問題なく骨入れできるでしょう。 ttp://gamdev.org/up/img/1213.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/41
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/11 22:26:02 ID:BI45dPJh >>43 MeshViewerだと、一度読み込んだ時には壊れた状態で表示され、 MeshViewerを落とさずに"Close Selected"でクローズしてもう一回読むと表示されますな。 GameSpaceのX出力の問題かなぁ? MilkShape持ってる人ms3dをXに落とすとどうなるか試してくれると助かるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/44
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