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■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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591
: 2009/06/10(水)17:35
ID:c3M6HZBj(1)
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591: [sage] 2009/06/10(水) 17:35:23 ID:c3M6HZBj メタセコだけだとアニメーション能力が低いからtoyは必須だろうね 経験がモデリングだけでボーンアニメーションした事無いとかだと習得に時間が結構掛かる アニメーションが出来てきたら 1 .xファイル等に書き出してみる(そっち系の知識が豊富なら.xでなくとも良いが) 2 DirectXSDKのビューワで見て不具合が無いか確認(モデル崩れやテクスチャずれがよくある) 3 C++系ライブラリで3Dアニメーションを使っているものを捜しだし(1で書き出したファイルと同じ形式が良い)、そのファイルに作成したファイルを代入して動くかどうか試す ここまで問題無く出来ればゲーム素材として使用出来るファイルという事になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/591
メタセコだけだとアニメーション能力が低いからは必須だろうね 経験がモデリングだけでボーンアニメーションした事無いとかだと習得に時間が結構掛かる アニメーションが出来てきたら 1 ファイル等に書き出してみるそっち系の知識が豊富ならでなくとも良いが 2 のビューワで見て不具合が無いか確認モデル崩れやテクスチャずれがよくある 3 系ライブラリでアニメーションを使っているものを捜しだしで書き出したファイルと同じ形式が良いそのファイルに作成したファイルを代入して動くかどうか試す ここまで問題無く出来ればゲーム素材として使用出来るファイルという事になる
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