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■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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450
: 2007/07/09(月)20:03
ID:vx5yK3BQ(1)
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450: [sage] 2007/07/09(月) 20:03:20 ID:vx5yK3BQ >>446 値段が高ければ便利な機能があるかもしれないが、扱いきれなければ無用の長物。 また、モデリングも大事だけど、ゲームなら最終的にテクスチャ表現とゲーム内でのモデルの再現具合が最も重要。 そんなわけで、まずはUVマッピングしやすいソフトを選ぶといいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/450
値段が高ければ便利な機能があるかもしれないが扱いきれなければ無用の長物 またモデリングも大事だけどゲームなら最終的にテクスチャ表現とゲーム内でのモデルの再現具合が最も重要 そんなわけでまずはマッピングしやすいソフトを選ぶといいよ
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