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■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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42
: 04/09/11 17:15
ID:p5oYGruL(1)
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42: [sage] 04/09/11 17:15:56 ID:p5oYGruL 歩いてるね(・∀・) 大の字にすれば影響範囲の調整は楽だし変形の破綻も少しはマシに なるけど、それでもアクションの派手なキャラクターのデータは、低い 密度だと肩周辺やおケツで変形が汚くなると思う。分割するのもアリかな。 それにしてもGameSpaceの自動設定もなかなかあてになるね。 LightWaveよりは賢いかもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/42
歩いてるね 大の字にすれば影響範囲の調整は楽だし変形の破綻も少しはマシに なるけどそれでもアクションの派手なキャラクターのデータは低い 密度だと肩周辺やおケツで変形が汚くなると思う分割するのもアリかな それにしてもの自動設定もなかなかあてになるね よりは賢いかも
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