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■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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: 2006/10/11(水)00:49
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386: [sage] 2006/10/11(水) 00:49:24 ID:bqL/vQc/ >mayaのプラグイン 当たり前だけどモノによる >メタセコ 使っている人は100人に一人もいないと思う。外注の人でたまに見るくらい。それもシェア。 >フリーのモーション付けツール モーションはプログラムと直結するからできる限り一つのツールで済ませたい。 3大ソフトやMB以上の性能と柔軟性とサポート力がない限り、どれだけ安くても見向きもされないと思う。 開発の心臓部にフリーソフトを使いたがる会社はない。情報もないし文句が言えないから。 シェアより良くて一人の開発者に頼っておらず活発なコミュニティと継続的なアップデートが期待できるのは別。 以上ゲーム会社の話でした。同人でお金かけたくないという人は知らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/386
のプラグイン 当たり前だけどモノによる メタセコ 使っている人は人に一人もいないと思う外注の人でたまに見るくらいそれもシェア フリーのモーション付けツール モーションはプログラムと直結するからできる限り一つのツールで済ませたい 大ソフトや以上の性能と柔軟性とサポート力がない限りどれだけ安くても見向きもされないと思う 開発の心臓部にフリーソフトを使いたがる会社はない情報もないし文句が言えないから シェアより良くて一人の開発者に頼っておらず活発なコミュニティと継続的なアップデートが期待できるのは別 以上ゲーム会社の話でした同人でお金かけたくないという人は知らない
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