[過去ログ] ■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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(13): 1 04/09/03 02:06 ID:D9hj8w5h(1/8) AAS
主な3Dツールのリンク
Softimage/XSI
外部リンク:www.softimage.jp
3DStudioMax
外部リンク:www.discreet.jp
Maya
外部リンク:www.alias.co.jp
LightWave
外部リンク:www.dstorm.co.jp
AnimationMaster
外部リンク:www.artware.co.jp
trueSpace
外部リンク[html]:canon-sol.jp
Doga
外部リンク:doga.jp

主にアマチュアでのゲーム製作での使用を前提と考えていますが、どうでもいいです
Softimage/XSI 3DStudioMax Mayaは実際のゲーム製作の現場で活躍しているようです
個人的にこの3つ+LightWaveは高額ソフトだと思っています

できれば低額ソフトでのX形式での出力(アニメーション、スキニング)、出力ファイルフォーマット、コンバータなどの情報交換をしていきましょう
2: 1 04/09/03 02:07 ID:D9hj8w5h(2/8) AAS
六角大王
外部リンク:www.shusaku.co.jp
Metasequoia
外部リンク:www21.ocn.ne.jp
低額モデリングツールです
別ツールでアニメーションをつける物もあるようです(未確認)

他にもShadeが有名ですがゲーム製作には不向きだと思ったので省きました
アニマスもどうかと思いましたが英語サイトのほうにゲーム製作での使用の記述らしきものがあったので、とりあえず入れてみました
その他ツールの情報もお願いします
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(2): 1 04/09/03 02:08 ID:D9hj8w5h(3/8) AAS
Metasequoiaは使ったことがあります
アニメーション無しですがX形式での出力ができます(重宝しました)
標準の出力形式のmqoの解析はそんなに難しくないようですが、フリー版とシェア版では少々フォーマットが異なるようです
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(1): 1 04/09/03 02:08 ID:D9hj8w5h(4/8) AAS
私はtrueSpaceをもっていますがスキニングのできないバージョンです(ADVANCE)
一応アニメーション付X形式での出力も可能です(スキンアニメは未確認)
標準の出力形式COBのファイルフォーマットは公開されているようです
スキニング機能のあるPROは\58,000なので、スキンアニメ付X形式での出力ができれば個人的には買いかなと思ってます
この辺の情報求めます
がしかし、操作系が個性的なので慣れるのが大変です
モデリングにも難ありなのでメタセコでモデリングしたものを使用しています
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