[過去ログ]
■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
■3Dツール総合@ゲーム製作■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/04(日) 23:05:31 ID:OQiFkiN5 あ、再配布してるところを見つけた(`・ω・´) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/07(水) 00:00:18 ID:33gwo8SN max使ってたけどゲーム制作ならXSIのほうがいいのかな? ・・・学生版や廉価版だと安くても商用利用不可だからなぁ・・・みんな無視してる気もするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/07(水) 22:19:20 ID:YUt7pLfA アニメーションは、Metasequoia + cyberdeliaで作る方法もあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/08(木) 11:45:44 ID:B6LMVE0q >>230 特にXSIがMaxより優れているとかそういうこたあない。 Max、Maya、XSIクラスなら腕さえ伴えばどれでも商用水準のデータは作れる。 (無論他のだって作れるがね) まあ、アカデミックパックが使える学生のうちにあれこれつまみ食いするのは悪くない。 ・・・・っていうか羨ましいぞ学生orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/08(木) 15:26:08 ID:UNoCuk7w 俺もまた学生したいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2005/12/08(木) 20:16:01 ID:24rNP8Uy おれもれも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/08(木) 23:36:51 ID:fI5Wh8Kp MAX8の学割5万か、安いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/09(金) 23:05:17 ID:75vVS0I4 >>230 お前さんの言ってる廉価版って、XSIFoundationの事か? XSIの場合、Foundationは商用利用可だぞ。 以下、公式のFAQからのコピペ! Q 教育機関用、学生・教員版との違いは何でしょうか? A v.5.0 Foundationは商業使用が可能です。教育機関用、学生・教員版はAdvancedの機能が使用できますが、商業使用は認めておりません。 だそうだ。 Foundationが商用利用出来るなら、日本語バージョン出たら買うつもりで、 公式サイトうろうろしてたら、FAQに書いてあった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/10(土) 03:09:18 ID:gcxc+caN >>236 日本語バージョンてマニュアルが翻訳してあるてことか…? 英語バージョン持ってるけどメニューもヘルプも日本語に切り替えられるぽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/10(土) 23:20:43 ID:ejAYjm7+ FoundationはHairが使えないんで、人間の髪が表現し難いから、 MakeHair使えるBlenderの方が良いと、友人にアドバイスされた。 事実かどうかは、Foundation弄った事無いので知らないし、 その友人はオープンソースマンセーな人だから、話半分に聞いているけど、 フリーソフトで対応してる機能が6万超えのソフトにないというのは、 事実なら、ちょっと嫌かも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/10(土) 23:36:59 ID:h8wANggU >>238 Blender Part11 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1131457181/264 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/09(金) 23:11:35 ID:/uV9Uhgr http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5BBlender%A4%C7%A4%CE%A5%D8%A5%A2%A1%BC%A1%A6%CC%D3%A1%A6%B1%A9%5D%5D を見てがんばろうと思ったのだがバージョンが違うせいかメニューやボタン等の場所が ずいぶん変わってるorz 参照だお^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/11(日) 00:22:14 ID:X70I5/e0 >>238 Blender使ったことないから比べることはできない。 ただ実務で3大ソフト使ってきたしデザイナーには業界内外知り合い多いけど、Blender使ってる人間は一人も知らない。お友達には悪いけど、それがソフトの評価だと思う。 XSIFoundationはリファレンスモデルがないから大規模開発できない。けれどそれ以外はゲーム開発に必要な機能は揃っている。 FoundationにHairはないけど髪の毛描くのに普通Hairは使わない。機能が多いのとツールの性能が高いのは全く別の問題よ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/11(日) 02:47:07 ID:A2uaBpyM Blenderはまだまだこなれない感じで、機能も作業効率も悪いよ。 やっぱり商用アプリにはかなわない。 でもこれからが楽しみ。超楽しみ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/11(日) 04:13:03 ID:jf+n4xjq Blenderはもう少しユーザーインターフェースがわかりやすくなって欲しいね。 キーバインドを覚えないとまったく使えないのはネックだと思う。 Pythonがわかればスクリプト組んでツールとして使うこともできるから、 Blenderはデザイナー向けじゃなくてプログラマ向けなんじゃないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/13(火) 15:08:06 ID:NMfkWIUN BlenderとGIMPってなんか似てる。本職のデザイナーは誰も使っていない。 まあなんだ、絵系や音系のツールの評価を知りたければ、そのソフトで作られた作品群を見ればいい。 それがたぶんそのソフトで実用上できることの上限だから。 「そんなことはない、もっとちゃんとした作品も作れるはずだ」と使い倒そうとすると、 前人未到の地に踏み込むことになってしまう。 趣味でソフトをいじるならともかく、ゲームを作るのが目的だからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/15(木) 19:49:50 ID:a6FvfNn3 blenderはショートカットを憶えてカーソルを上手く使いこなせると 結構、使い勝手いいんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/16(金) 06:23:22 ID:1TkQAyvp >>244 > ショートカットを憶えて それが辛いのよ。量が多いし覚えても2〜3日使わないとすぐ忘れる。 年かな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/16(金) 08:05:43 ID:S0aF3YEE 使いこなせると使い勝手いい、というのは論理的なのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/16(金) 10:04:04 ID:/NR7YOah 使いこなさなくても使い勝手がいいのがベストではあるな。 Blenderとか見てると、バッドノウハウという言葉が浮かぶ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/247
248: 244 [sage] 2005/12/16(金) 15:46:56 ID:UN8S4AKF blenderは機能増やしすぎたから再設計するとかどっかで見かけたよ。 今はモーション周りを使い勝手変更しているらしい。 自分はモデラー>レンダラーとしていじってみたけれど 作業導線が行ったり来たりでもどかしかった覚えがある。 でも、モデラーは凄く進化し続けている。今後に期待。 >>245 自分も同じッス (´・ω・`) ショートカットやフローをメモって見返しても Blenderは完全に思い出せない・・・。 バージョンアップが早すぎて、旧機能を思い出すのと新機能を追うだけで必死。 面倒くさくて放置。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/17(土) 19:35:06 ID:8uVxFbch 一応、そういう世界にいるんでね。 君より情報持ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/17(土) 21:06:34 ID:JfQCwH89 blenderの専門家ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/250
251: 244 [sage] 2005/12/17(土) 21:08:35 ID:JfQCwH89 自分もそういう世界の隣(ゲーム業界)に9年ぐらいいるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/18(日) 07:06:08 ID:0hdfX2It Blenderと呼ばれた少年 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/18(日) 15:30:35 ID:RssjcILd 俺なんてスキル無し引き篭もり9年だぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/18(日) 22:16:20 ID:/qb6Tcjk たまには窓あけて空気入れ替えろよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/18(日) 23:07:55 ID:P7dQ01IB とりあえず俺はメタセコとartweaverのコンビで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/19(月) 00:15:15 ID:YvyPCyh1 一応、そういう世界にいるんでね。のガイドライン http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1134708843/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/19(月) 15:57:36 ID:4jK9tOsy Blenderってキャシャーンの飼い犬のことか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/19(月) 19:58:49 ID:bsvUbcCR >>257 違うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/258
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 360 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s