クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
上下前次1-新
405: 92924 05/02/09 17:41 ID:bnr/9e7X(1) AAS
ども、戻ってきました。
トリップとかつけてなかったからこの時期にのこのこ出てきたら怪しいか、俺。
戻ってきましたが酷いことなってますね。
ドンタコス氏にはメール送りましたが・・・。
(アカウント消えてて大変だった)
返信、戻ってくるかなぁ。
私もこちらで用事があったものの放置しててすいませんでした。
とりあえずドンタコス氏の返信待ちで私は私で作業してます。
なかなかシナリオについて語ることができないのでアレですが。
少しずつ進めてますよ。
ちなみに
逃 げ て も い な い の で。
>>383
lims設定
どちらが先に行ったのかは解らないが(ドンタコス氏だったかも)新敵キャラ作りたいということになったので私が設定作りました。
limsは便宜上の名前で設定的にはタイニーインファントと言います。
ちなみに設定は私が作ってます。
ステージ設定とかはドンタコス氏が出した物もあるけど(森林センターとか)
私は文章書くことしかできないのでまさかとは思いますがドンタコス氏が消えたら・・・・
かなりマズいということになります。
では、これからまたちょくちょく顔出します。
92924復活age
406: 05/02/09 20:07 ID:C1nq1nc8(2/2) AAS
待ってたよーーーー
どこいってたんだあああ
407: 05/02/09 21:14 ID:8U5FhYkY(1) AAS
おお、生きてた!
とりあえず一安心?
408(1): 05/02/09 23:02 ID:otwrMPMl(1) AAS
正直ドンタコスは逃げただろ。
自分の掲示板にすら顔出さないし。
409(1): 05/02/10 07:02 ID:8hCiil1m(1/2) AAS
ま、逃げてた場合はこのスレは92924氏を交えて
「クロックタワーの続編のシナリオを妄想するスレ」となります。
410(1): 05/02/10 09:59 ID:cAEQhyU6(1) AAS
忙しいとかなら一言言えばいいのに・・・
データもこまめに公開しとけば引継ぎだって出てくるだろう
411: 92924 05/02/10 14:18 ID:IxIZQeEZ(1) AAS
>>408
うーん、何とも言えませんが
私が消えてたときもドンタコス氏は私が逃げたと思ったでしょう。
>>409
もう妄想どころか書いてしまってるんだけどなぁ、シナリオ
これからも引き続きアイディアお願いします>>皆さん
>>410
一言は言っておきましたがあまり読まれてなかったみたいですね。
今後の方針
とりあえずドンタコス氏が戻ってこなければ新しいPGさんをさがす。
いなくなったとしてもシナリオ最後まで書きます。
引き継いでいる人がいるように。
このスレは続けていきます。
たぶんこれが終わっても次スレたてるでしょう。
多分完成、もしするとしたら予定がずれるからクロックタワーSS書こうかな。
引き延ばすために。
412: 05/02/10 17:47 ID:6LFDJREK(1) AAS
最後までドンタコスを信じようや
413: 05/02/10 19:43 ID:8hCiil1m(2/2) AAS
その最後までって?このスレが1000行くまで?
やめたんならやめたでハッキリと言ってほしい。
別に「無理。やめた」と言われたところで、怒るつもりも叩くつもりも全くないし。(ガッカリはするが)
このまま雲隠れだけは勘弁してほしい。
414(1): 05/02/10 19:58 ID:dWpMvZLq(1) AAS
プログラマも何も一度も動いてるのアップしてないんじゃないの?
415(1): 05/02/10 22:25 ID:AHYrz194(1) AAS
>>414
してたよ
416(1): 05/02/11 09:38 ID:TDM5ULdK(1) AAS
>>415
SSもEXEもないのはナゼ?
417(2): 05/02/11 11:53 ID:gSa91/NK(1) AAS
これだけ開発期間長いとモチベーションが落ちたりするのも
しょうがないんじゃないのかなぁ・・。(´・ω・`)
ずっと素材とかの下準備だったし・・。
ドンタコスさんが戻ってきた時のためにこのスレを風化させないのと
戻りやすい雰囲気でまたーりまつのがイイと思う。
418: 92924 05/02/11 19:41 ID:4AonOBoU(1) AAS
>>417
引き受けたのはドンタコス氏ですけど・・・
スタッフ募集をかけたけど誰も来なかったみたいですし
正直一人で仕事をするのがつらかったのかもしれません。
マターリ待ちましょう。
ドンタコス氏が願わくばこのスレが生きてることを確認できますよう。
>>416
EXEは前スレ
SSは今書いてる。
419: 05/02/12 13:08 ID:cIgNVzvY(1) AAS
糞スレ発見しました!!
420(1): 05/02/12 13:20 ID:Xpsxt0f/(1) AAS
SSはスクリーンショットでしょ。
サイトに動くものが何もアップされてない時点で作る気なし。
これだけスレ消費してれば普通のプログラマなら少しは形にする。
それともシステムまわりすら仕様が未確定なのか?仮すらなくて?
421: 05/02/12 18:09 ID:gZViEKjv(1) AAS
>>420
>>417
422: 05/02/13 17:05 ID:/j7DKYsX(1) AAS
マターリ(´∀`)
423: 05/02/16 00:00 ID:fibKIwMt(1) AAS
なんか連絡ないの?
424: 05/02/18 16:39 ID:jmCyml9f(1/2) AAS
燃料無いともたないよママン・・・
425: 05/02/18 17:49 ID:jmCyml9f(2/2) AAS
もう他板に助けを求めるしかないんじゃないかと思うんだがどうか
426: 05/02/18 19:09 ID:TmY49vjV(1) AAS
助けというと?
427: ヤ○ヘビ 05/02/18 21:44 ID:cvPVdZny(1) AAS
そろそろ、俺の出……いや、何でもない。
428: 05/02/19 00:35 ID:pR4Y4AGE(1) AAS
半年ぶりに来てみました
その後どうなりましたか?
429: 05/02/19 01:27 ID:pn0UkACs(1) AAS
ドンタコスが逃げたっぽい
430: 05/02/19 01:37 ID:cKhKSIfg(1/2) AAS
信じてたのに・・・・
431(2): 05/02/19 08:41 ID:xBgFrJyc(1) AAS
企画の段階でスケールを大きくしすぎ。
スケールを小さくした仮仕様を決めて、まずはαを作る。
動くことを確認してからスケールを大きくしていく。
この板の大半の人間が、この第一段階を超えられない。
1スレ半も消費したなら普通はαぐらいできてるだろ。
頭と口しか使わない奴は苦にならないだろうが、
スケールだけが大きくなってしまったゲームというのは、
実際に手を動かす側とすれば重荷になるだけだ。
仕事で金が入るわけでもないのに、
モチベーション落ちてからも続ける意味がない。
彼はそう思ったのではないか?
432: 05/02/19 08:52 ID:1rAF19AM(1) AAS
基本的に口だけの奴は
逃げ足も速いよ
433(1): 92924 05/02/19 11:45 ID:aTK0mVPY(1/4) AAS
どうしましょ。
もう一本win用に回線引くまで待っててね。
macだと作業でいろいろつらい。
と、いうより設定もろもろwinの中だし。
>>431
まぁ考察はいいけど企画の仕様を決めたのはドンタコス氏ですよ。
何でも「3Dのほうがいい」と。
システムとかはすべてドンタコス氏のやりたいようにさせてましたが。
メンバー募集もドンタコス氏の案ですし。
基本的に私は頭と口しか使わない立場にあるので偉そうに仕様やらなにやら指示できる立場でないので。
スケール大きくしたのも彼。
(まぁそれは私が考えたシナリオであるのだが)
それを承諾したのも彼。
434: 05/02/19 13:13 ID:eGhdjDB6(1/2) AAS
せめて引継ぎしてから終われよという感じ
連絡取れないのか?
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