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コンソールゲーム (584レス)
コンソールゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/
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532: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/27(月) 04:17:34 ID:Tr2ZhL8i すいませんこれです http://applis.servehttp.com/?file=00031419.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/27(月) 10:20:14 ID:FJ+86jwr http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1217601153/ Syntax Error. しかしらないキチガイが現れました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/29(水) 15:53:16 ID:k+1+1EX+ >>531 キャラの違いを、シンプルにバックの色の違いだけで あらわしているのが、コンソールぽくっていいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/31(金) 22:44:34 ID:n1mfw1c7 このスレオモロー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/535
536: 名前は開発中のものです。 [] 2008/11/04(火) 03:06:58 ID:0nUrYxL5 【お題】 コンソールゲーム 【タイトル】 くよくよ 【ジャンル】 パズルゲーム 【URL】 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15831.zip (pass kuyo) 【製作時間】 いっぱい 【開発環境】 Dev C++ 【概要】 ぷよぷよみたいなの 【操作方法】 矢印キーとスペース 操作と影つけた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2008/11/04(火) 03:07:58 ID:0nUrYxL5 なんかぐちゃぐちゃになってきて いやになってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/04(火) 19:43:31 ID:1+4Hm42Y *.oファイルは配布する必要ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 01:15:17 ID:ULMZJhap >>537 作者まで悔々(くよくよ)とな? やってみたけど、表示面綺麗じゃないー 完成がんばってね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2008/11/05(水) 04:08:41 ID:MNLWX1do >>538 ごめんなさい プロジェクトそんまま突っ込んだ >>539 背景白にしようかな 仕様かえて最初からがんばるは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/05(水) 13:38:47 ID:MNLWX1do すいません サゲわすれてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/06(木) 03:21:40 ID:7vAPgL5Q >>541 気にしなくておk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/06(木) 14:14:10 ID:1WlAiqgD http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org17524.zip.html (kuyo) エラーが見つかったので修正しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/06(木) 16:34:05 ID:1WlAiqgD http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org17552.zip.html 合体するとこまでできました^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/11(火) 22:51:46 ID:wW1kgsT4 "cpan curses multibytes"で検索すると>>527の自分のレスがトップに表示されて涙目。 Unicodeベースでも使えるように腹くくって移植するかなぁ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/545
546: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/05(木) 01:35:37 ID:rshXbW3a 【お題】 コンソールゲーム 【タイトル】 くよくよ 【ジャンル】 パズルゲーム 【URL】 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org18265.zip (pass kuyo) 【製作時間】 いっぱい 【開発環境】 Dev C++ 【概要】 ぷよぷよみたいなの 【操作方法】 矢印キーとスペース 左上のEscで終了 完成 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/05(木) 14:53:47 ID:Dlpd/hPu >>546 起動したときに、コンソールウィンドウがすごく小さい状態になる。 自動と表示されている、サイズ変更の部分で変えると戻せる。 つながっている部分の表し方に、 ブロックと同じ色の輝度が明るい色を使い、 さらに文字でなく背景の方に表示していて、 それがすごく見やすい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/08(日) 07:48:23 ID:DcOdlZJU おお、なんか1、2年前くらいのレスに私の作品が紹介されてる・・。 元がコンソールで今は3Dになりつつ半分コンソール風っていうのはアリですか? コンソール版 http://o0o.x0.com/Software/CUIRPG1.lzh 3D版(要新しめのDirectX9ランタイム) http://o0o.x0.com/Software/D-HERO/D-HERO.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/548
549: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/08(日) 08:19:36 ID:XuTNyb68 >>548 > コンソール版 > http://o0o.x0.com/Software/CUIRPG1.lzh なんかファイル見つからないってエラーページに飛ばされちった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/08(日) 14:03:21 ID:DcOdlZJU ああ!、ファイル名は.lzhでなく.zipでした。もともと.lzhで公開してたので直すのを忘れてました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/09(月) 09:11:38 ID:TUjPJW+y スレ的に有りか無しかでいうと、やはり無しだろう。申し訳ないけど。 でも、このCUI版のはわりと好きだ。 始めるならここら辺からでいいんだよな。うん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/551
552: 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/09(月) 17:07:12 ID:Ns7SMgA3 >>547 ぐぐったりしてみたけど、その動作の理由はわかりませんでした。 ごめんなさい。 xpとvistaでは動作確認してます。 ウィンドウ制御のところをコメントアウトしたやつです お手数でなければ試してみてください http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org26737.zip(kuyo) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/11(水) 03:18:13 ID:JHeLeqH7 >>551 遊んでくれてサンクスです。私も最初CUIだけで1年ほどRPGとか野球ゲームとか ビーマニもどきとか色々作ろうとしていた(実際に最後まで完成したのはごくわずか) ので2Dや3Dで色々作れるようになった今でもCUIにはこだわりと思い入れがあったりします。 やっぱCUIはprintfで文字が出せてscanfでパッと入力を読み込めるのがいいですよね。 FPSとか画面の更新タイミングに神経質にならなくていいですし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/21(日) 14:41:48 ID:7CO2A7xl このスレはコンソール上に上に画像表示して遊ぶゲームの話題は GUIに分類されるからダメなの? それともOK? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/21(日) 16:54:58 ID:tWoUEp3D SDL 重ねるようなやつ? 個人的にはそこまでやるならコンソールにこだわる必要ないじゃない、と思っちゃうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/21(日) 22:44:02 ID:WEIcdHcA >>554じゃないけど、今こういうの作ってる。 (80x25サイズ端末向け、背景色8色、文字色8色、太字色8色のANSIカラー準拠) http://sistia.s35.xrea.com/congame/map.gif http://sistia.s35.xrea.com/congame/conrpg.gif 8色でもなかなか表現力が出てきて楽しいよねー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/22(月) 17:42:40 ID:WX443P1m >>556 すごす! 殆ど半角スペースと色だけで作られていると思うが、 ここまで表現できるとは。地形に影ついちゃっているし。 質問だが、その太字色というのは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/22(月) 18:13:54 ID:WX443P1m 分かった、たぶん高輝度文字の事か。 キャラは(半角)文字で表現すると思うけど、 キャラの色と現在いる地形の色が同じでも、 キャラを表示が隠れてしまわない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/558
559: 554 [sage] 2009/06/22(月) 20:41:06 ID:3/du3g8E >>556 というか自分も同じ方法で描画してます。 そして評価スレにあるmonster×hunter という作品を作りました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/23(火) 01:11:03 ID:wV9cCa/x >>558 そうそう高輝度なやつ。強調文字って言った方が良かったかぁ。 ただ、今は輝度で識別させるのは考えてないよー。 カラーマップこんな具合 http://sistia.s35.xrea.com/congame/colmap.gif メニュー周りを書いてた http://sistia.s35.xrea.com/congame/menu.gif >>559 いろんな意味で違う気がする・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/23(火) 02:23:22 ID:E12MNqfw >>560 メニューかっこいいな、ウィンドウ化しているのか。 マップをフルサイズで表示しているみたいだから、必須ではあるか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081267627/561
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