[過去ログ] クロックタワーの続編を造るスレ (967レス)
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280(1): 47& ◆9ySIznTsmg 04/02/28 15:22 ID:Tr413vNY(1/5) AAS
設定いろいろ考えてみたw
1st stage
ヘレンの知り合いの○○氏がいる、やしな島(奴死無島)。そこでジェニファーは2年の月日を過ごしていた。
○○氏が住み込みで働いている学校(中学校or小学校)
ちょうど2年目の日、その日最後の見回りと○○氏と行っていた。
見回りを終えて宿直室にに帰ると、妙に飼っている鶏たちが暴れていることに気がつく。
○○氏が様子を見に行く。しばらくすると○○氏の叫び声が。
急いで取り小屋に向かうジェニファー。
そこには、無残な姿になった、○○氏の姿が。
あたりにこだまする
鋏の音色
学校の中を探索し、シザーマンから逃げる。
281(1): 47& ◆9ySIznTsmg 04/02/28 15:22 ID:Tr413vNY(2/5) AAS
2nd stage
学校から、逃走したジェニファーは島の中腹にある、廃工場に着く。
かなり古い工場で、何を作っていたのかわからない。
探索しているうちに、戦時中の兵器工場であることが判明。
なぜか、当時のまま放棄された工場。
工場長の日記で、真相を知る事になる。
「1945年8月10日
今日、深夜警戒の兵が5人、惨殺死体で発見された
何か・・・鋏のような物で、バラバラに切り刻まれていた。島の原住民によるものだろうか?
そういえばこの工場を建てるときも、かなり反対していたようだ。
しかし、兵士はそれなりの装備もしていた。発砲した後もあったが。まさか・・・いや、そんなはずは無い。」
「1945年8月12日
今日は工場で仮眠していた兵士10人がおとついと同じ様な状態で発見された。今回は応戦した様子は無い。
厳重な警備の中、工場まで入ってくるのは・・・魔術でも使わないかぎり・・・」
「8月14日
急に本土から撤退命令が出た。もうこんな島には居たくない。出発は明日の夜明けになっている。
今日の夜、奴が出ないことを祈るばかりである。奴の犠牲者は50人近くに上る。
しかし、奴はなんのため」
ここで日記は途切れている。
ここでシザーマン出現。
282: 47& ◆9ySIznTsmg 04/02/28 15:23 ID:Tr413vNY(3/5) AAS
3rd stage
まだ秘密。。
2ndはかなりネタバレ。。。
こんなかんじでどうでしょう?細かい設定はまた後でうpします。
283(1): 209 ◆EE2WpkWziE 04/02/28 15:33 ID:MVX8jtB6(2/3) AAS
>>281
グッジョブ!期待大
でも>>279のいうようにバカゲーでもいいぜ。
主人公の名前は>>1。
1さんハァハァとかいいつつシザーが追っかけてきたり。
途中、激しく忍者が助っ人として現れる。とかさ。
284: 04/02/28 15:42 ID:d7+I5Cnk(1/10) AAS
DQN出したら面白くなりそうな予感
バカゲーシナリオはシザーマンがこの世の悪を成敗するって話にして
285: 218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/28 15:49 ID:W6D4Sotk(2/6) AAS
>>283
馬鹿ゲーは俺が作る悪寒。
286: 04/02/28 15:49 ID:d7+I5Cnk(2/10) AAS
>>255
それはそれでいいんだがクロックタワーっぽくない
287: 47& ◆9ySIznTsmg 04/02/28 15:58 ID:Tr413vNY(4/5) AAS
しずか〜な雰囲気の曲キボン。
288(1): 210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/28 15:59 ID:CSQ3/fVw(1/5) AAS
ひとまずべた塗りだが・・・ハサミの色塗り完了。
画像リンク
289(2): 04/02/28 16:10 ID:d7+I5Cnk(3/10) AAS
>>28
欠けたり錆びてたほうがよくない?
290: 289 04/02/28 16:11 ID:d7+I5Cnk(4/10) AAS
>>288ね
291: 210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/28 16:13 ID:CSQ3/fVw(2/5) AAS
>>289
今日は資料を集めに外に出て疲れたから・・・・ね(汗
スマソ。
292: 04/02/28 16:22 ID:d7+I5Cnk(5/10) AAS
>>291
結構マジなんだね
がんばれ!
293: 47& ◆9ySIznTsmg 04/02/28 16:29 ID:Tr413vNY(5/5) AAS
持つとこ棒じゃなかったっけ??高枝バサミみたいな。。記憶違いだったらスマソ。
294: 04/02/28 16:33 ID:d7+I5Cnk(6/10) AAS
画像リンク
>>293
正解
295: 210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/28 16:34 ID:CSQ3/fVw(3/5) AAS
>>47
そうだった・・・・('A`)
書き直してきます;
296(1): 210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/28 16:53 ID:CSQ3/fVw(4/5) AAS
改良版うp
画像リンク
297: 04/02/28 17:03 ID:R9WWg31g(1) AAS
柄の部分から細→太にしたほうがいいんじゃないかな?
鉄の部分のことね。
それと柄がちょっと綺麗な色すぎるかもしれませぬ
298: 04/02/28 17:29 ID:vz8QJrkV(1/3) AAS
>>283
バカゲーは既出だが、218が担当で決まりです(…多分そうだよね?)。
本格物とバカゲーのそれぞれふたつの完成を、恐らく多くの者が望んでいると思うよ。
299(1): 218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/28 17:37 ID:W6D4Sotk(3/6) AAS
馬鹿ゲー担当は漏れでつ 一応
300: 209 ◆EE2WpkWziE 04/02/28 17:38 ID:MVX8jtB6(3/3) AAS
>>299
んじゃバカゲーは頼んだぜ!
301(1): 218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/28 17:50 ID:W6D4Sotk(4/6) AAS
画像リンク
馬鹿ゲー用1さんをかいてみた
へたくそでスマソ
302: 04/02/28 17:52 ID:vz8QJrkV(2/3) AAS
>>301
上手いよ、漏れが思うに。
303(1): 04/02/28 17:52 ID:d7+I5Cnk(7/10) AAS
別に2ちゃんのゲームにする必要はないかと
304: 210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/28 17:53 ID:CSQ3/fVw(5/5) AAS
激しく絵師求む!(゚Д゚)9m
一人では1日1枚が限界なんです。。。。(悲
305: 218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/28 17:55 ID:W6D4Sotk(5/6) AAS
>>303
AAの方が描くの楽
あと2chのキャラはバカゲーにしやすい。(個人的に)
306(1): 04/02/28 17:58 ID:d7+I5Cnk(8/10) AAS
シザーマンは1と2ではちがうの?
307: 04/02/28 17:59 ID:vz8QJrkV(3/3) AAS
>>306
兄弟です。
308: 04/02/28 18:17 ID:d7+I5Cnk(9/10) AAS
兄弟なの?
309: 04/02/28 19:41 ID:u08PQtw5(1) AAS
ボビー・バロウズ→メリー・ポピンズとかにしてパロってくれ
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