[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ (984レス)
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352: ネット対戦型爆弾ゲーム(20%) 04/05/28 01:29 ID:vqopdAlm(1/4) AAS
某爆弾ゲームのネット対戦版を作ってます
LANでの動作は無事出来たんで、次は外(TCP/IP)とのやりとりに
チャレンジしたいと思います
そん時は動作確認ヨロシクです
353: ネット対戦型爆弾ゲーム(20%) 04/05/28 03:33 ID:vqopdAlm(2/4) AAS
思ったより難しい・・とりあえず今日のとこは寝るとしよう
明日ガンバロ(´д`)
356
(1): ネット対戦型爆弾ゲーム(50%) 04/05/28 18:21 ID:vqopdAlm(3/4) AAS
>>354
TCP/IPで無事動きました
後は、実際繋いだ時の回線負荷がどのぐらいかってとこですかね・・・
回線負荷のシミュレート使ってみたんですが、どうも上手く動かなかった・・
設定が悪いんだろうか
まぁ、もう少し整理したらここにUPしてみようと思います
359: ネット対戦型爆弾ゲーム(50%) 04/05/28 19:30 ID:vqopdAlm(4/4) AAS
>>357
そんなに期待されても・・多分見たらがっかりするかと
今、友人に繋いでもらったらあまりにも転送量が多いことが発覚・・
これだと100人どころか、4人もムリだ・・
データ設計をもっとしっかり考えようっと
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