[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ (984レス)
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(2): MMORPG(20%) 04/05/29 17:08 ID:kXWpHmj0(1/4) AAS
少し前からつくり始めてます。

現在作成中のものをUPしました。チャット程度しかできない、ロクでも無い
ものです。 orz

外部リンク[lzh]:gamdev.org

以前作ろうとして挫折した3DRPGから部品を流用して作ってますので、
ところどころ動作に変なところがあるかも知れません。

それと今、家でサーバを起動していますので、クライアントに以下のURLを
指定して起動する事も可能です。

外部リンク:www32.ocn.ne.jp

可能なはずです。                  運よくバグがなければ
376
(1): MMORPG(20%) 04/05/29 17:41 ID:kXWpHmj0(2/4) AAS
>375

そ、そうでしたか・・・orz

確認して頂き、ありがとうございました。

とりあえず、バグを探してみます。
378
(1): MMORPG(20%) 04/05/29 17:52 ID:kXWpHmj0(3/4) AAS
>>377

動作確認ありがとうございます。

すいません、そういった深い考えは特になく、単にIPアドレスが
接続のたびにかわる問題を、強引な方法で解決しようと・・・
具体的には、

 @サーバ起動→サーバが自IPをHPに出力
 Aクライアント起動→クライアントがIPをHPから取得

しているだけのものだったりします。
381
(1): MMORPG(20%) 04/05/29 18:17 ID:kXWpHmj0(4/4) AAS
>>379

DDNSなるものの存在を知りませんでした・・・(今、検索して知りました)
勉強になりました。

>>380

アイデアありがとうございます。
ただ、今デバッグしてみるとIPアドレスは取れているようですので、
何かもっと致命的なミスをしているような気がします。

以前作ったWEBサーバは動作を確認してますので、グローバルIPの
取り方は問題ないと思うのですが、そうなるとポートでしょうか・・・
適当に1999にしたのが悪かったとか・・・

色々調べてみます・・・
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