[過去ログ] ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.3■ (984レス)
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897: (・∀・)イイ!!ンカミング(23%) 04/09/20 22:48 ID:m6EWsBOX(1) AAS
なんか俺のせいで荒れちまったみたいだスマソ。
カーソルの上に敵のHPを表示させるようにした。
898: 04/09/20 23:14 ID:prHsUo6y(1) AAS
>>896
画像にこだわり始めると、全然進まなくなる。
大きさだけ合わせて、「チャージ:2-1」とか自分だけが分かるような内容で十分。
899(1): 04/09/20 23:20 ID:gAhyEHq1(1) AAS
素材は最後って一番ありがちな挫折ルートじゃないか?
900: 04/09/20 23:28 ID:0COdpwL3(1) AAS
人それぞれ
901(1): 夏休みの宿題(78%) 04/09/21 01:30 ID:SQwrrgqT(1) AAS
音の基本関数作成完了。
頑張れ俺、負けるな俺〜。
下の住民の喘ぎ声の誘惑に負けるな俺〜。
真昼間からアンアンアアン言うな〜!
ヽ( `A´)/
902(1): 04/09/21 02:21 ID:6wx7KSPK(1) AAS
>>902
おおw
903: シューティング(1%) 04/09/21 14:01 ID:uJCi6ZxC(1) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
自機が移動するだけ
904: 進可 ◆Sinka1my5k 04/09/21 17:28 ID:oiMux9yg(1) AAS
>893
苦言サンクス。やっぱ難しすぎたか。
905: チャージ式横STG(10%) 04/09/21 17:41 ID:K6hLoe4x(1) AAS
>>896
助言サンクス
>>899
挫折しないよう頑張ります
906: 04/09/21 22:25 ID:LMjePSML(1) AAS
>>901
音声素材ゲットだぜー
とでも言っとけ
907: 夏休みの宿題(79%) 04/09/22 10:28 ID:aOKq9e80(1) AAS
いい音素材がない〜。
弾の発射音がジャッキーチェンの映画で人を殴ったときの音みたいな軽快なだなぁ。
でも連射性が高いからこれはこれでいいかな。
908: ふぁんたじいさん(1%) 04/09/22 15:55 ID:e+JzwYIv(1) AAS
主人公がただの爺さんのジャンプアクションゲーム
トラップだらけのステージをジャンプを駆使して攻略するらしい
じいさんのキャラチップ探してるけどなかなかいいのがない
おすすめのがあったら教えてほしいな〜(つるっぱげかサイドのみを希望)
909: 04/09/22 23:42 ID:K8gBlxCE(1) AAS
この板でファンタじいさんを目にするとは思わなかった
910: 04/09/23 04:20 ID:mN+68cjj(1) AAS
おまえら、やる気を出すコツを教えてください。
911: 04/09/23 07:58 ID:esPAWbqE(1) AAS
絵を描いてもらう。
音を作ってもらう。
外からの要因が一番手っ取り早くモチベーションが挙がる。
912: 04/09/23 12:54 ID:kjMIEAPo(1) AAS
完成度はともかくとして、
作品に対する愛が感じらん。。
問題外だな。
913: ふぁんたじぃさん(7%) 04/09/23 15:30 ID:3qe0d/6T(1/3) AAS
ふぁんたじぃさん〜伝説の髪-KAMI-を求めて・・〜
画像リンク
説明入りのスクショです。いかがでしょうか?
これ以外にももっと極悪な罠を用意するつもりです。
ふぁんたじぃさんを困らせたい方は罠のアイデアお願いします
!!注意!!
このソフトは、REFMAP(URLは下記参照)が配布しているフリー画像素材を
使用してます。このソフト内で使用されている画像を、
このゲームを遊ぶ以外 の用途には、使用しないで下さい
REFMAPのURL 外部リンク:www.mogunet.net
914(1): 04/09/23 15:33 ID:29a6xIkJ(1/2) AAS
夢想爺の当て字ワロタ。
一度消えたジャンプ床は時間がたつと復活するようにしてみるヨロシ。
915: ふぁんたじぃさん(7%) 04/09/23 15:46 ID:3qe0d/6T(2/3) AAS
>>914
消えた床が復活しないのはさすがに極悪すぎですか。
では時間がたつと復活するようにします。
現在ステージ構成を考え中(-_-)zZZ
916(1): 04/09/23 16:03 ID:29a6xIkJ(2/2) AAS
消える床を色違いで2種類作って、
一方は時間がたつと復活すっけどもう一方はそのまんま、とかね。
917: ふぁんたじぃさん(7%) 04/09/23 16:05 ID:3qe0d/6T(3/3) AAS
>>916
良いアイデアですね
ふぁんたじぃさんが困るような罠なら
ドンドン取り入れて行きたいと思います。
918: 04/09/23 16:07 ID:mAo6O2nz(1) AAS
上に乗ったら滑る床とか
滑ってる間は操作不可
919: 04/09/24 06:42 ID:m7NKHR7O(1) AAS
動かせるよ。
外部リンク[lzh]:gamdev.org
920: 04/09/24 15:45 ID:Oun+L4Gy(1) AAS
色がだめ
921(2): Tomi-Taipa- 1% ◆rfOnieIrWk 04/09/25 01:34 ID:BtsYBLKI(1) AAS
タイピングソフト、Tomi-Taipa-(仮名)の開発に取りかかろうと思います。
まだメモ書き程度でしか企画書はできていないのと、試行錯誤を繰り返すつもりなので、完成までにはかなり時間がかかりそうですが、今あるどのフリータイピングソフトよりも完成度が高いものを作り上げますので今後に期待してください。
現段階で言えることは
・かな入力、ローマ字入力に対応
・日本語はもちろん英語も練習できる
・三つ以上のモードを用意。それぞれ全く違った用途の練習ができる
・初心者から上級者まで楽しめる幅広いレベルを用意
・ユーザーと共に成長するレベルを用意。これにより最高レベルをクリアしてもいつまでも遊ぶことが可能
・キャラクターとしてトミーと富井が登場。トミーを選択すると問題文が英語になり、富井だと日本語になる
タイピングソフトを作るのは初めてなのですが、応援よろしくお願いします。
922: 04/09/25 02:19 ID:2S/h6tvB(1) AAS
「トミーと富井」を思いついた>>921は売れると確信した!
923(1): 企画者 04/09/25 11:24 ID:+8nAzK9i(1) AAS
違うスレにもお邪魔して宣伝しております
■CHAOS SWORD■という
ファンタジー風のアクションRPGを製作しようと
企画しております。
イメージとして、ロックマンシリーズご存知の方が
いらっしゃれば、判りやすいのですが、
ステージ選んでボス倒して、ボスの特殊能力を使って
違うステージに攻略するタイプです。
モンスターなど、アタマがおかしくなる程、狩をするRPGとは違い
ステージに隠されているアイテムで強化するシステムを使おうと
考えております。
開発状況はおそらく
BGMと絵は用意できますが、
それを動かすプログラムの問題になるので
開発状況は10パーセントという感じです。
外部リンク:f46.aaacafe.ne.jp
応援よろしくお願いします。
924: ファイナルファイトもどき(0%) 04/09/25 13:21 ID:JydpE5vk(1) AAS
進んでるか微妙なんで0%
とりあえず構文解析終了して、意味解析………Lexの存在をさっき知った、鬱だorz
925: 3Dゲーム(0.03%) 04/09/25 13:53 ID:Wf5+7QqE(1) AAS
画像リンク
壁ずりができるようになった。
926: 夏休みの宿題(80%) 04/09/25 16:25 ID:atQDgZ5x(1) AAS
行動コマンドで神風を追加。
攻撃コマンドに応じた敵に突っ込む。
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