[過去ログ] 【フリー】モーション付きXファイル出力【ツール】 (167レス)
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23(1): 1 03/11/13 16:43 ID:8tVuNWW/(1) AAS
>>21
呼んだ?
24: 03/11/13 17:06 ID:vgqfGYqT(1) AAS
普通にフレームアニメーションなりボーンアニメーションなりのデータは保存できるし、
対応したプログラムを組むのも大して難しくはない。
25: 03/11/13 21:51 ID:lh/pYLoF(1) AAS
gameSpaceがアニメーション付きXファイル出力できるよ。
体験版があって、それがファイル出力も出来るみたいなんで試してみるべし。
26: 03/11/14 01:07 ID:iBnYLIMg(1) AAS
>>15
オメェとりあえずMaxスレの俺に礼でも言ったらどうだよ。
27(1): 03/11/15 08:15 ID:QbqUtBsl(1) AAS
>>23
目的のものはありましたか?
28: 1 03/11/16 13:02 ID:I1BJCnBH(1) AAS
>>27
Xファイルを出力できるのは見つけたけど、
俺は無料版メタセコを使っていて、MQOをインポートできるのがほしい。
Xファイルもインポートできたらいいんだが。
無理かな。
29: 03/11/16 17:51 ID:sJV9ESEo(1) AAS
見つけたの?どれ?
30: 03/11/16 18:15 ID:czdrL/Nj(1/2) AAS
>Xファイルもインポートできたらいいんだが。
異なる物で吐き出されたXファイルはまともに読めない。
出力するプログラムによって座標系が違っているため、
やるなら一つ一つの出力プラグインに対して個別対応となる。
31: 03/11/16 18:35 ID:shoK9bJg(1) AAS
インポートした後、ミラーとか拡大縮小とかで補正するんじゃだめなん?
32: 03/11/16 18:40 ID:czdrL/Nj(2/2) AAS
座標系が違えばカリングも逆。
33: 03/11/21 15:44 ID:j3W9kshm(1) AAS
えぇえええぇ
34: 03/11/22 00:32 ID:ohOBvK1O(1) AAS
gameSpaceってどう?
35: 03/11/22 11:25 ID:GsyrmarQ(1) AAS
百聞は一見にしかず
36: 03/11/23 01:28 ID:WYH9XIt+(1/3) AAS
バイナリフォーマットのTOKEN_STRINGのターミネーターの意味がよう分からんのですが
どっかのサイトのサンプルにあったバイナリXファイルでは何故かテクスチャファイル名の最後に
TOKEN_OBRACKET ( 14 00 )が2バイトだけあり、それでAPIもちゃんと通ってました。(ちゃんと表示する)
なんで?DWORDってマニュアルに書いてたじゃんか!!しかも"["ってなんや!!
更に閉じてないし!!以上DX8でローダー作ってる人間の苦痛でした。
何か知ってらっしゃる親切な方、バカな自分に対処の仕方を教えて下さい。お願いします。
37: 03/11/23 01:47 ID:WYH9XIt+(2/3) AAS
と書いた直後にTOKEN_COMMA( 14 00 )とアスキーの14番とをごっちゃにしている事に気が付きました。
寝ぼけていたようです。スイマセン!!(恥
38: 03/11/23 01:48 ID:WYH9XIt+(3/3) AAS
あ、コンマじゃなくてセミコ(恥
39: 03/11/23 05:16 ID:xJRlqbd5(1) AAS
XSI
40(1): 03/12/05 01:06 ID:u/kBSbtq(1) AAS
MotionWorks
外部リンク[htm]:www.age.jp
ロードは、Xファイルのみ対応。
セーブは、自動的にアニメーションXファイルを生成するらしい。
41: 03/12/05 12:52 ID:8cv7q9rv(1) AAS
>>40
移転してるよ。ちょっとだけバージョンアップしてるみたい。
外部リンク:cafe.eyln.com
42(1): 03/12/18 16:03 ID:rupYv3DM(1) AAS
gamespaseってどんなんなんだ
つあーすぺーす持ってないと駄目だとかじゃねぇの?
つるー?
43: 03/12/18 21:42 ID:nWKIOWws(1) AAS
>>42
ただのゲーム用のモデリングツール。
ボーンとスキニングまわりがちょっと不安。
44: 03/12/18 22:40 ID:RWW1Vc8j(1) AAS
アンケートにさえ答えればロジクールのウェブカメラもらえるそうです。
しかも10台まで
ウマウマ
2chスレ:hard
で祭り中に急いげ〜〜〜
45(1): 03/12/18 22:42 ID:hPOAWXgi(1) AAS
>>9
DirectXのドキュメントくらい嫁。
46: 03/12/18 23:20 ID:AQN27cuJ(1) AAS
一ヶ月以上も前の発言にいちいちレスを付ける>>45っていったい?
47: 03/12/19 07:53 ID:6t24n0UB(1) AAS
>>9本人
48: 03/12/19 17:10 ID:L6g0VPjA(1) AAS
MotionWorksの使い方わかんないんだけど。もしかしてボーンとか使えないのか?
49: 03/12/19 21:09 ID:oqKUhV0k(1) AAS
外部リンク[html]:mkfps.hmc6.net
50: 03/12/25 16:27 ID:nHSf2Yds(1) AAS
あれは親子関係だけだチンカス。
51: 03/12/27 00:05 ID:VdO5x5Nh(1) AAS
スキンに対応してなくていいならいろいろ選択肢有りそうだね。
52: 03/12/31 19:49 ID:kq17AuEf(1) AAS
俺も何ヶ月か前に探しまくったけど、たとえアニメーション付Xファイル
が手に入るようになっても、それを自分のアプリケーションでロードして
使う方法がわからんと思ったから、結局自作しちゃったよ。初心者だから
何ヶ月もかかったけど。Xファイルの作成の仕方とか未だに知らないし、
ロードも、Xファイルに関しては結局D3DXLoadMeshFromXしか使っていない・・。
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