[過去ログ] 【フリー】モーション付きXファイル出力【ツール】 (167レス)
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48: 03/12/19 17:10 ID:L6g0VPjA(1) AAS
MotionWorksの使い方わかんないんだけど。もしかしてボーンとか使えないのか?
49: 03/12/19 21:09 ID:oqKUhV0k(1) AAS
外部リンク[html]:mkfps.hmc6.net
50: 03/12/25 16:27 ID:nHSf2Yds(1) AAS
あれは親子関係だけだチンカス。
51: 03/12/27 00:05 ID:VdO5x5Nh(1) AAS
スキンに対応してなくていいならいろいろ選択肢有りそうだね。
52: 03/12/31 19:49 ID:kq17AuEf(1) AAS
俺も何ヶ月か前に探しまくったけど、たとえアニメーション付Xファイル
が手に入るようになっても、それを自分のアプリケーションでロードして
使う方法がわからんと思ったから、結局自作しちゃったよ。初心者だから
何ヶ月もかかったけど。Xファイルの作成の仕方とか未だに知らないし、
ロードも、Xファイルに関しては結局D3DXLoadMeshFromXしか使っていない・・。
53: 04/01/29 14:21 ID:Tg6+47dl(1/3) AA×

54: 04/01/29 14:22 ID:Tg6+47dl(2/3) AA×

55: [age] 04/01/29 14:26 ID:Tg6+47dl(3/3) AAS
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…スカリー波出るっ、スカリー波出ますうっ!!
パっ、パナっ、パナウェーーーブーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!スカリー波見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
白い布!木綿100%ーーーーーーっっっ…テントっ!
左巻きコイルぅううううーーーーーーーーっっっっっっ!!!!
岐阜県んんーーーーっっっ!!!さっ、山中っ、誰も来ないィィィッッ!!!
無許可っっ!!無許可っっ、不法占拠っっ!!!
おおっ!取材拒否っ!!このカメラっ、誰のっ、誰の許可をっっ!!!
勝手に撮らないでぇっ、ああっ、もうダメッ!!ストーカー追跡ーーーーっっっ!!!
自然破壊っ!津波!第10惑星地球に接近んんんんんっっっっっ!!!!
いやぁぁっ!わたし、こんなにいっぱいスカリー波出してるゥゥッ
56: 04/01/29 16:13 ID:tliDj0tz(1) AAS
afo
57: 04/02/02 17:10 ID:895EB8Ns(1) AAS
Blender?
58: 名前は開発中のものです& ◆LMRaV4nJQQ 04/02/04 19:25 ID:AtZVmW4n(1) AAS
Anim8torつかってみたが、うまく変換でけん。
an8ファイルをそのまま使ったほうが幸せみたい
でもアニメーションのやりかたわからん
さてどうするか
59: 04/09/10 06:51 ID:qoRRcq4d(1) AAS
Xのロードなんか簡単じゃん。メタセコも簡単に読める
出来ない香具師はへぼプログラマ決定。SEなんて夢のまた夢。
60: 04/09/11 03:00 ID:LjM5P7HL(1) AAS
ではその「簡単」に出来たというコードをどこかにUPすれ。
当然ゲーム使用に耐えうる内容なんだろうな。
61: 04/09/11 16:53 ID:Txa8b7sy(1) AAS
ワクワク
62: 04/09/12 01:02 ID:rAkdkxc+(1) AAS
コードまぁだー?(AA略
63(2): 04/09/12 10:24 ID:s+V2xJo0(1) AAS
おらよ
D3DXLoadMeshFromX
64(2): 04/09/13 00:13 ID:X2PULGOb(1) AAS
>>63
スゲー
65: 04/09/13 19:09 ID:iAMV2D8n(1) AAS
>>63
神!
66: 04/09/15 10:14 ID:IJ9x5OB1(1) AAS
めたせこはー?
67(3): 04/09/15 20:21 ID:C8YNRxVr(1/4) AAS
milkshape3D初めて使ってみたんだけど、イイ!
シンプルでわかりやすい操作系。
モデリングは、部分コピペが出来なかったり(?)、4角ポリゴン
扱えなかったり(?)するけど、最低限の機能はある。
で、Xファイルをエクスポートしてみたんだけど・・・
DirectXSDK付属のビューワで再生できない!
ただのキューブでも。
みなさんどうですか??
68: 04/09/15 20:46 ID:F9iKHnDp(1/3) AAS
>>64
ファイルの中をよく見てみれば分かるが、思いっきりくだらないバグがある。
69: 04/09/15 20:46 ID:F9iKHnDp(2/3) AAS
>>64 -> >>67
70(1): 67 04/09/15 21:02 ID:C8YNRxVr(2/4) AAS
>ファイルの中をよく見てみれば分かるが、思いっきりくだらないバグがある。
うむーわからん。
Lightwave7.5と違って、フレーム名がグリープ名だし、フレーム構造も素直で
イイんだけど・・・
教えて下さいyo〜
71(2): 04/09/15 21:11 ID:F9iKHnDp(3/3) AAS
カッコの対応関係が明らかにおかしいのでそこを直すだけ。
72(2): 04/09/15 21:48 ID:WaHyypq/(1/2) AAS
うちのだと何もしないでも見ることが出来たよ。
DirectX9のmview.exe、SkinnedMesh.exe共にOK
ワンスキンアニメーション用のXファイルが吐けるのはいいね。
Fキーでショートカットできるのを知ったら慣れてきた。
しかし今使ってるツールが何か分かりづらいなぁ…。
アニメーション用のトラックバーには参ったけどな。
マウスで操作しづらくてイライライライラ…。
一応トラックバーにフォーカスあればホイールで動かせるね…。
これ知る前に、もう少しでパソコン投げつけるとこだったよ。
73: 70 04/09/15 21:49 ID:C8YNRxVr(3/4) AAS
>>71
直りましたw
恥ずかしいというか、信じられないw
このバグって前のバージョンでもあるんですかね?
でもLightwave7.5のエクスポータより吐き出すフレーム構造が
好きなので、コレ使っていこうと思います。
74: 04/09/15 21:49 ID:WaHyypq/(2/2) AAS
もっともホイールで動かした後にも、一々クリックしなきゃ反映しないが…。
75(1): 04/09/15 23:24 ID:C8YNRxVr(4/4) AAS
>>72
バージョンはいくつ?
バグってる自分は 1.7.1 です。
76(3): 72 04/09/16 00:00 ID:mVAu8EAW(1) AAS
くそーウェイトはどこで設定するんじゃいヽ(`Д´)ノ
Keyframeの確定方法もなんとなくしかわからん…
>>75
やっぱり1.7.1っす。>>67のレスを拝見して、さっきダウンロードしたばかり。
1時間以上いじってるけど、依然問題ないので不思議っすねぇ。
Exportに「DirectX 8.0 File」と「DirectX(JT)」とで2つあるけど、
どちらで吐いても読めます。8.0の方は.xまで書かないと、拡張子無しになりますが。
Export時のオプションは何もいじってないです。
77(2): 04/09/16 02:15 ID:OMzwhWHC(1/3) AAS
>>76
漏れは今日始めたばっかだけど(いろいろ探してやっと辿り着いた)
同じような境遇ですなw
エクスポートのバグだけど、ボーンアニメ付けたのを吐いたら
バグりませんでした。
>くそーウェイトはどこで設定するんじゃいヽ(`Д´)ノ
ウェイトは設定出来ないと思います。
1頂点に対して1ボーン。
ジョイントタブでジョイントを選択して、関連付ける頂点を選択して
Assignボタンを押す。
でも見た目に何の変化も無いんでわかりにくい。
>Keyframeの確定方法もなんとなくしかわからん…
ジョイントを選択して、メニューのAnimationのSetKeyFrame(Ctr+K)。
ボーンが黄色くなります。
漏れとして痛いのは、例えば回転値を数値で指定&表示できない事。
目分量でやるのか・・・まあモデリングは目分量なんでこれもアリかな・・・
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