[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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670: 310 2016/11/28(月)13:44 ID:moEHPVOW(1) AAS
>>669
やってみないとわからないけど、棋譜は質が良くて偏らないってのが基本だからね。
間違えたら間違えたなりに、負けてくれる棋譜じゃないと、変な学習しちゃうかも。

この辺の兼ね合いが難しい。

ただ、スタートの棋譜をその辺にして、だんだん更新しつつ、強くしていくって方法も
あるかと思う。

こちらは、終盤探索に手こずっています。
AVX2命令をオペレーターオーバーロードして使っているのですが、グローバルなのが
気持ち悪くて、クラスに変更。ついでに見直しをしていたら、過去にどうしてもわからなくて
別の方法で逃げてしまったバグをようやく解消。速度には大した影響ないですが。

一番の問題は、評価関数を持っていないので、MPCが使えない事。MPCのスレッショルド
を広げながら置換表使って、moveorderを最適化していたので。他の方法で速度アップを
考えないといけない。逃げてを考えると、結局、NNなりなんなりで別の評価関数なり、次の
1手ヒューリスティックが欲しくなります。もともとNN方面に行ったのは、そこが目的だった
事を思い出しました(汗

モンテカルロは、プレイアウトを疑っているので、いずれきちっとやり直してみます。
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