[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
638: 310 2016/10/29(土)21:13 ID:hyv6QOjp(1/2) AAS
並列化してみました。

色々やり方ありますが、まあ順当なやり方という事で、ツリー単位の並列化です。
が、4コアに対して4並列でむしろ速度低下。排他で怪しいところを色々変えてみて
ようやく若干(10〜20%程度)の速度アップにしかなりません。並列数を減らすと
速度低下していくので、排他待ちが原因ではなく、並列化オーバーヘッドの模様。
ノード&ツリーの構造で複雑な分、オーバーヘッドが大きくなっているのか、オセロの
時の効果には大きくおよびません。

ルート単位の並列化で、一定時間ごとにツリー統合(合算)というやり方もあるような
ので、次はこちらを試してみます。

もしかしたら、一番効果が無さそうな、プレイアウトのみ並列化の方が効果出たりして。
639: 310 2016/10/29(土)21:14 ID:hyv6QOjp(2/2) AAS
MTCSは並列化と相性が良いとは思えないなぁ。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.040s