[過去ログ]
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
981
:
310
2017/10/08(日)01:29
ID:rkcq5jaW(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
981: 310 [sage] 2017/10/08(日) 01:29:43.31 ID:rkcq5jaW C++なフレームワークってほとんどないです。 自分はtiny_dnnくらいしか見つけられなかったけど、あまりに学習に時間がかかった ので放置です。やっぱ、それなりのPC環境無いとダメなんでしょうね。 自分といえば、やっぱりバリューが大事と言う結論に。 あわせてグチャグチャになっていた強化学習回りのソースの全面整理と、mcts時の 速度改善のために、ポリシーとバリューのウェイトをセットで扱うように変更。 先ほど、ようやくまともに学習するようになったと思います。そう思いたい(汗 これでまた1週間かなぁ。 バリューは記譜使って、多少は事前学習できるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/981
なフレームワークってほとんどないです 自分はくらいしか見つけられなかったけどあまりに学習に時間がかかった ので放置ですやっぱそれなりの環境無いとダメなんでしょうね 自分といえばやっぱりバリューが大事と言う結論に あわせてグチャグチャになっていた強化学習回りのソースの全面整理と時の 速度改善のためにポリシーとバリューのウェイトをセットで扱うように変更 先ほどようやくまともに学習するようになったと思いますそう思いたい汗 これでまた1週間かなぁ バリューは記譜使って多少は事前学習できるけど
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 21 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s