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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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885
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310
2017/07/03(月)20:45
ID:rpYi4lNg(1)
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885: 310 [sage] 2017/07/03(月) 20:45:11.36 ID:rpYi4lNg MCTS自己対戦させながらデバッグ。そろそろバグはなくなりましたが… 勝っていると緩んで、負けているとギャンブルする癖と、お互いに緩みあっている間に 引き分けに収束してしまう事から、そのままでは記譜に使えない事を自覚中。 とはいえ、記譜を真面目にZebraで並べて見てしまうと、疑問手だらけで、そこを直したく なって、強化学習にならなくなってしまいますね。 序盤はMCTSで探索し、残り20手で終盤探索して後半中心の評価関数をまず作る事かな。 もともと、前半の何手かはランダム着手して、オープニングの種類が偏らないようにしよう かと思っていましたが、この調子だと、最初の40手はランダム着手にして、残り20手を 読み切りにした方が、記譜数が稼げる気がしてきました(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/885
自己対戦させながらデバッグそろそろバグはなくなりましたが 勝っていると緩んで負けているとギャンブルする癖とお互いに緩みあっている間に 引き分けに収束してしまう事からそのままでは記譜に使えない事を自覚中 とはいえ記譜を真面目にで並べて見てしまうと疑問手だらけでそこを直したく なって強化学習にならなくなってしまいますね 序盤はで探索し残り20手で終盤探索して後半中心の評価関数をまず作る事かな もともと前半の何手かはランダム着手してオープニングの種類が偏らないようにしよう かと思っていましたがこの調子だと最初の40手はランダム着手にして残り20手を 読み切りにした方が記譜数が稼げる気がしてきました汗
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