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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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809
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310
2017/05/03(水)15:03
ID:v36x8qrF(1)
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809: 310 [sage] 2017/05/03(水) 15:03:32.93 ID:v36x8qrF 最近はもっぱらポリシーとバリューの両評価関数のテストです。 ポリシーの方は線形ソフトマックスで大丈夫そう。大体50%の正答率になります。 MLP版もコーディングはしてますが、まだテストまで至っていません。 バリューの方は、ステージ分割なしのMLP版を試してます。 計算に時間がかかりすぎて調整が進みません(汗 頭の片隅には、いつかはDCNNというのが残っています。 以前やった時に、畳み込みフィルタ演算の展開形を考えた事あります。 その時は、汎用性が無いという理由で、あまり乗り気じゃなかったのですが、 今となっては、そのまま進めればよかったかなと思う次第。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/809
最近はもっぱらポリシーとバリューの両評価関数のテストです ポリシーの方は線形ソフトマックスで大丈夫そう大体50の正答率になります 版もコーディングはしてますがまだテストまで至っていません バリューの方はステージ分割なしの版を試してます 計算に時間がかかりすぎて調整が進みません汗 頭の片隅にはいつかはというのが残っています 以前やった時に畳み込みフィルタ演算の展開形を考えた事あります その時は汎用性が無いという理由であまり乗り気じゃなかったのですが 今となってはそのまま進めればよかったかなと思う次第
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