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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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310
2017/04/09(日)20:11
ID:3mOyIMJx(1)
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792: 310 [sage] 2017/04/09(日) 20:11:13.36 ID:3mOyIMJx 評価関数の評価値計算でmin-Maxの時にやっていたのに、今回はやっていなかった 手抜き箇所を修正し、速度アップを図りました。 プレイアウトの速度が劇的に速くなりました。 最低でも10万プレイアウト貯め無いと、変な答えを返す(だろう)という事で、最大試行 回数の手が最低プレイアウト数を超えていない時は探索延長していました。そのため 序盤で探索延長頻発していましたが、今回の改造でほぼ延長無しになりました。 あと、評価関数のステージ分割を細かくしまして、再計算を開始。 1手20秒設定でやっていますが(他にバックグラウンド探索あり)、10秒でも実用になるかなぁ。 MCTSなオセロとしては、ある程度できちゃった気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/792
評価関数の評価値計算での時にやっていたのに今回はやっていなかった 手抜き箇所を修正し速度アップを図りました プレイアウトの速度が劇的に速くなりました 最低でも10万プレイアウト貯め無いと変な答えを返すだろうという事で最大試行 回数の手が最低プレイアウト数を超えていない時は探索延長していましたそのため 序盤で探索延長頻発していましたが今回の改造でほぼ延長無しになりました あと評価関数のステージ分割を細かくしまして再計算を開始 1手20秒設定でやっていますが他にバックグラウンド探索あり10秒でも実用になるかなぁ なオセロとしてはある程度できちゃった気がする
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