[過去ログ]
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
773
:
310
2017/03/27(月)01:55
ID:n7C1rJ6D(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
773: 310 [sage] 2017/03/27(月) 01:55:55.89 ID:n7C1rJ6D アルファチックなMCTSオセロですが、とりあえず途中まで学習してテストしたところ・・・。 終局しているのに両者パスでツリーが伸びて行ってしまう(汗 何度チェックしても原因不明。ブレークポイントでチェックすると、あり得ない場所で ボードデータが書き換わっているように見えますが…。並列探索が原因かと思い、 シングル動作にしてみましたが、それでも同じ。かなり重症です。 が、それを除くと、途中までテストした感じでは、最善手を打てている模様。 まだ序盤なのにツリー成長が尋常ではなく、終局までツリーができています。 不要な手をカットする仕組みとして、十分すぎる性能になっています。 とはいえ、勝率判定はそれほど正確ではないので、変な局面に誘導されると、 読み抜けが問題になってくるかも知れません。 もしかしたら、終局後もパスでツリーが伸びている問題は、これまでもあったけど、 終盤完全読みにしていて見えなかっただけかも知れません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/773
アルファチックなオセロですがとりあえず途中まで学習してテストしたところ 終局しているのに両者パスでツリーが伸びて行ってしまう汗 何度チェックしても原因不明ブレークポイントでチェックするとあり得ない場所で ボードデータが書き換わっているように見えますが並列探索が原因かと思い シングル動作にしてみましたがそれでも同じかなり重症です がそれを除くと途中までテストした感じでは最善手を打てている模様 まだ序盤なのにツリー成長が尋常ではなく終局までツリーができています 不要な手をカットする仕組みとして十分すぎる性能になっています とはいえ勝率判定はそれほど正確ではないので変な局面に誘導されると 読み抜けが問題になってくるかも知れません もしかしたら終局後もパスでツリーが伸びている問題はこれまでもあったけど 終盤完全読みにしていて見えなかっただけかも知れません
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 229 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.043s