[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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737: 310 2017/02/20(月)20:05 ID:L40mCRWI(1/2) AAS
論文自体はだいぶ前にダウンロードしてたんですが(汗
MCTSやらない段階では、やはり理解は難しかったと思います。
DCNN部分の投入データあたりは囲碁の知識が必要だったりしますので、
まだよくわからない点が多いです。
で、MCTS的な視点から眺めると、巷の解説とは違うところにフォーカスが
あたったりします。強化学習使ったRL PolicyはValue netの事前学習で
使っていますが、プレイアウトの手の選択では線形Softmax、ノードの分岐
では教師付学習のものを使用しているなど、工夫が見られまして。オセロ
は既に評価関数があるので、無理やりDCNNしなくても応用が効くのでは
ないかと思ったりします。
とはいえ、今学習中の奴は、学習終わるまで1ヶ月くらいかかりそうではあり
ますが、どこまで手の一致率が高められるか、見てみたい気もしています。
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