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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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2017/01/26(木)21:32
ID:foYEIc8+(2/3)
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703: 310 [sage] 2017/01/26(木) 21:32:27.07 ID:foYEIc8+ さて、本日は非常にショックな事が判明しました。 次の1手を求めるNNを作って、大体できたのでAIに組み込んでました。 NNは以前にEigenで作ったものの流用改造。とりあえず学習結果が確認できる ところまでやったら、コンパイルが通らない。C2059というエラー。前にも何回か 出ていて、ライブラリの順番いじると直るので放置していた奴。何かの名前が 組み込んだライブラリ間で衝突していると起きるらしい。それが途中からどうにも 直らなくなってしまった。 で、ようやく重い腰をあげて何が衝突しているのか調べたら、A1とかC1とかの 着手位置を表す#defineの定義が、Eigenの内部の型か何かの定義と被ってる。 こちらは#defineなのでnamespaceで回避できない。 楽に回避できる方法を色々考えたあげく、結局、C++良く知らなくてCとしてプログラム 書いていた頃から引きずって#defineを使っているのが悪いのだと気が付いて、 クラスとenumで対処するという、全面作り替えにする事にしてしまいました。 というわけで、修正に3日くらいかかりそうですorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/703
さて本日は非常にショックな事が判明しました 次の1手を求めるを作って大体できたのでに組み込んでました は以前にで作ったものの流用改造とりあえず学習結果が確認できる ところまでやったらコンパイルが通らないというエラー前にも何回か 出ていてライブラリの順番いじると直るので放置していた奴何かの名前が 組み込んだライブラリ間で衝突していると起きるらしいそれが途中からどうにも 直らなくなってしまった でようやく重い腰をあげて何が衝突しているのか調べたらとかとかの 着手位置を表すの定義がの内部の型か何かの定義と被ってる こちらはなのでで回避できない 楽に回避できる方法を色考えたあげく結局良く知らなくてとしてプログラム 書いていた頃から引きずってを使っているのが悪いのだと気が付いて クラスとで対処するという全面作り替えにする事にしてしまいました というわけで修正に3日くらいかかりそうです
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