[過去ログ]
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
684
:
310
2016/12/30(金)02:11
ID:iZpfxqhq(1/2)
AA×
>>683
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
684: 310 [sage] 2016/12/30(金) 02:11:45.43 ID:iZpfxqhq >>683 GGS探したけど見つかりません。 オセロのAI自体、行き着くところまで行っちゃってるからなぁ。 コメントの整備をしていたら、細かいところが気になって、あちこち手を入れています。 手を入れながら、UCTの探索結果があるので、それでmoveorderすれば良い事に気が つきまして。SOLVERが少し早くなったので、終盤探索は38手に格上げ。 しかし、テストプレイしていたら、SOLVERのバグ発見。終局まで打ち続けると、50手目 近辺で間違えます。並列探索部分で、negaScout的に再探索かかったあたりにバグが ありそうという所まで絞り込みましたが、ちょっと厄介な感じ。 ソース晒す用に昔使ってたDTIのホームページを使えないか調べたら、サービスごと 終了してました(汗。 久々にオセロAIで検索したら、MLPでAIのテストをしている人がいました。評価関数では なく、次の1手で使っているようです。比較的軽い構成なので、気が向いたらもう一度、 トライしてみようかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/684
探したけど見つかりません オセロの自体行き着くところまで行っちゃってるからなぁ コメントの整備をしていたら細かいところが気になってあちこち手を入れています 手を入れながらの探索結果があるのでそれですれば良い事に気が つきましてが少し早くなったので終盤探索は38手に格上げ しかしテストプレイしていたらのバグ発見終局まで打ち続けると手目 近辺で間違えます並列探索部分で的に再探索かかったあたりにバグが ありそうという所まで絞り込みましたがちょっと厄介な感じ ソース晒す用に昔使ってたのホームページを使えないか調べたらサービスごと 終了してました汗 久にオセロで検索したらでのテストをしている人がいました評価関数では なく次の1手で使っているようです比較的軽い構成なので気が向いたらもう一度 トライしてみようかと思います
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 318 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.040s