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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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310
2016/12/19(月)00:57
ID:V27xPT8O(1)
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678: 310 [sage] 2016/12/19(月) 00:57:35.60 ID:V27xPT8O 地味に色々改良。素UCTに色々追加してます。 ・uctの終盤にsolverを組み込んだ ・手の割り振りに全手均等な部分を作って読み抜けの可能性を減らした の2点が主な追加点です 当初想定していたより結構強くなったと思います。 AI黒番30秒探索。zebra思考中にもMAX30秒探索で、zebraに対しては20石強負け くらい。序盤1回間違えて、中盤ジワジワ差が広がって、40手前後で読み切りできず に間違う感じ。序盤は定石で回避できると思いますが、中盤の間違いは2番手の手を 選んでしまいます。修正は難しい感じ。終盤はチューニングか、探索時間延長で対応 できないか検討。 テストで作った20手目で黒+12(zebra評価値)程度の盤面からは、zebraが間違える のか、終盤に入るところまで、かなり押してまして、読み切りミスで22石差→16石差と ぬるい手を打ちましたが、勝ち切る事ができるようになりました。 ここから先は、レーティングが欲しいなぁ。 オセロでAI使用OKなところないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/678
地味に色改良素に色追加してます の終盤にを組み込んだ 手の割り振りに全手均等な部分を作って読み抜けの可能性を減らした の2点が主な追加点です 当初想定していたより結構強くなったと思います 黒番30秒探索思考中にも30秒探索でに対しては20石強負け くらい序盤1回間違えて中盤ジワジワ差が広がって40手前後で読み切りできず に間違う感じ序盤は定石で回避できると思いますが中盤の間違いは2番手の手を 選んでしまいます修正は難しい感じ終盤はチューニングか探索時間延長で対応 できないか検討 テストで作った20手目で黒12評価値程度の盤面からはが間違える のか終盤に入るところまでかなり押してまして読み切りミスで22石差16石差と ぬるい手を打ちましたが勝ち切る事ができるようになりました ここから先はレーティングが欲しいなぁ オセロで使用なところないですかね?
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