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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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310
2016/11/13(日)00:47
ID:Be0ooFvL(1/2)
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658: 310 [sage] 2016/11/13(日) 00:47:25.03 ID:Be0ooFvL DeepZenGo楽しみですね。 ポストアルファ碁の今となってはZenが2勝できなかったらちょっと悲しいかな。 こちらはオセロのモンテカルロツリー探索がほぼできました。 当初かなり速度ダウンしていたのですが、何とか改良できました。vectorが遅かった。 数か所工夫して、テストデータで正解を早く導けるようにしてみましたが、調整が面倒そう。 とりあえずネタ切れなので、次は探索済ツリーを再利用できるようにして、対戦できるよう にする予定です。で、今一度終盤読み切りルーチンと、序盤の定石DBつけて完成としたい。 しかし、相変わらず評価値をどう計算したら良いのかわからない。 単純に、着手する手の平均スコアだと、探索の進み具合によってあなりブレてしまい 意味がある数字になりそうにない。アルファ碁はDCNNの評価値を使ってるのかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/658
楽しみですね ポストアルファ碁の今となってはが2勝できなかったらちょっと悲しいかな こちらはオセロのモンテカルロツリー探索がほぼできました 当初かなり速度ダウンしていたのですが何とか改良できましたが遅かった 数か所工夫してテストデータで正解を早く導けるようにしてみましたが調整が面倒そう とりあえずネタ切れなので次は探索済ツリーを再利用できるようにして対戦できるよう にする予定ですで今一度終盤読み切りルーチンと序盤の定石つけて完成としたい しかし相変わらず評価値をどう計算したら良いのかわからない 単純に着手する手の平均スコアだと探索の進み具合によってあなりブレてしまい 意味がある数字になりそうにないアルファ碁はの評価値を使ってるのかなぁ
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