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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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2016/09/22(木)20:43
ID:esximYO0(1)
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564: 310 [sage] 2016/09/22(木) 20:43:51.38 ID:esximYO0 BOOK学習ってあんまり実装例見ないので、その点は評価しても良いかなと。 Buroさんの論文はあるので、自分もいずれは実装しようと思っています。 が、BOOK学習で、別のオセロプログラムとひたすら対局学習させると、そのプログラム 相手限定ならほぼ負けないBOOKが得られるんです。 EdaxのBookは引き分け進行のリストアップで、そこに記載されていない分岐は、基本は 分岐した方が負けるはずなのですが、分岐後は純粋に評価関数の読みの勝負になるの で、いかなEdaxでも間違える事があります。で、勝った手順、負けた手順をリストアップし ていき、負けたら勝つ手順が見つかるまで、ランダムな手番で別の分岐を探していく。 Edax側がBOOK学習をオフにすれば、間違えた箇所は何度対局しても同じ間違いをする ので、勝った手順になれば勝ちは確定し、負け手順は自分は打たないようになっていく。 要するに、そのプログラムの弱点を学習する事になるので、勝率が上がっていく。 EdaxのBookより精度が良いというのとはちょっと違う気がします。 とはいえ、Edaxとかの引分進行リストをパクっても意味が無いし、限られた時間で、パソコン ぶん回して引分進行を発見していっても、間に合わないしで、これしかやりようがないんだ とは思います。 実はこれに気が付いた時、BOOK学習+乱数着手(打たない箇所がない)で、自己対局を 延々と続けていくと、究極のBOOKができるんじゃないかと妄想してしまいましたが、よくよく 考えたら、それって全手順リストアップというか、完全解析大差ない事に気が付きました(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/564
学習ってあんまり実装例見ないのでその点は評価しても良いかなと さんの論文はあるので自分もいずれは実装しようと思っています が学習で別のオセロプログラムとひたすら対局学習させるとそのプログラム 相手限定ならほぼ負けないが得られるんです のは引き分け進行のリストアップでそこに記載されていない分岐は基本は 分岐した方が負けるはずなのですが分岐後は純粋に評価関数の読みの勝負になるの でいかなでも間違える事がありますで勝った手順負けた手順をリストアップし ていき負けたら勝つ手順が見つかるまでランダムな手番で別の分岐を探していく 側が学習をオフにすれば間違えた箇所は何度対局しても同じ間違いをする ので勝った手順になれば勝ちは確定し負け手順は自分は打たないようになっていく 要するにそのプログラムの弱点を学習する事になるので勝率が上がっていく のより精度が良いというのとはちょっと違う気がします とはいえとかの引分進行リストをパクっても意味が無いし限られた時間でパソコン ぶん回して引分進行を発見していっても間に合わないしでこれしかやりようがないんだ とは思います 実はこれに気が付いた時学習乱数着手打たない箇所がないで自己対局を 延と続けていくと究極のができるんじゃないかと妄想してしまいましたがよくよく 考えたらそれって全手順リストアップというか完全解析大差ない事に気が付きました汗
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