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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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2016/08/05(金)20:44
ID:sOgjr/Uz(1)
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468: 310 [sage] 2016/08/05(金) 20:44:21.05 ID:sOgjr/Uz 楽しんでやってますので(笑 で、AdagradとSparse正則化ができました。Sparse正則化は思ったより時間がかかり ませんでした。さすが行列ライブラリって感じです。AdagradとSparse正則化込みで、 結果も、正則化もちゃんと出来てますので、多分間違いはないでしょう。 今夜はオセロ関連ライブラリ持ってきて、学習データ作って、Sparse Auto Encoder にしてテストです。全結合層クラスを積み重ねていくだけだし、データ作成は3回目 なので、後は簡単ですが、隠れ層のノード数と、目標とする活性ノード数を色々試す のが面倒です。 まあ、ここまで全敗なので、あんまり期待していないけどさ(汗 やればやるほどBuroさんの評価関数の凄さがわかってきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/468
楽しんでやってますので笑 でと正則化ができました正則化は思ったより時間がかかり ませんでしたさすが行列ライブラリって感じですと正則化込みで 結果も正則化もちゃんと出来てますので多分間違いはないでしょう 今夜はオセロ関連ライブラリ持ってきて学習データ作って にしてテストです全結合層クラスを積み重ねていくだけだしデータ作成は3回目 なので後は簡単ですが隠れ層のノード数と目標とする活性ノード数を色試す のが面倒です まあここまで全敗なのであんまり期待していないけどさ汗 やればやるほどさんの評価関数の凄さがわかってきます
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