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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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2015/12/28(月)10:45
ID:i0yT273K(1)
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369: 310 [sage] 2015/12/28(月) 10:45:49.88 ID:i0yT273K デバッグモードでu64系の関数が使えない件、解消しました。 MTD(f)に代えてアスピレーションウィンドウを採用しました。 中盤探索は、隣の評価値をたどっていくと、かえって遅くなるのでnegaScoutだけで 探索していましたが、これでMPC計算が多少高速化できそうです。 MPC計算はまだしていません。反復深化でどのくらいの深さの探索で、どのくらいの 件数なら実用的に計算できるか試行しています。14手読みまでは行けそうですが、 15手だと厳しいかなぁという状態。20手付近では盤面によっては、探索ノードが爆発的 に増えて、時間のバラツキも大きいです。 また、FFO#40-44の完全読みを計測しました。zebra比で#40は圧勝、#41-42は引き分け ですが、#43-44は完敗。理由は#43-44は正解となる初手が2つあるためで、#43は10秒 以上かかってます。むむむ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/369
デバッグモードで系の関数が使えない件解消しました に代えてアスピレーションウィンドウを採用しました 中盤探索は隣の評価値をたどっていくとかえって遅くなるのでだけで 探索していましたがこれで計算が多少高速化できそうです 計算はまだしていません反復深化でどのくらいの深さの探索でどのくらいの 件数なら実用的に計算できるか試行しています14手読みまでは行けそうですが 15手だと厳しいかなぁという状態20手付近では盤面によっては探索ノードが爆発的 に増えて時間のバラツキも大きいです またの完全読みを計測しました比では圧勝は引き分け ですがは完敗理由はは正解となる初手が2つあるためでは10秒 以上かかってますむむむ
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