[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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(1): 310 2015/12/24(木)20:33 ID:zDiJT168(1/2) AAS
ちと調べてみました。SIMD命令はx64でコンパイルしている時は、設定しなくても自動的に
使うようになっているみたいな説明を見つけました。

並列化とかベクター化とかもコンパイラが自動でやってくれるみたいですが、レポート出し
たら確かに一つも対象になっていませんでした。評価値算出とmobilityの2関数は、なんか
効きそうな気がしますので、少し悶々とトライしてみます。

また、_mm_popcnt_u64と_BitscanFoward64は、今やってみたら、何故か使えました。
色々とコンパイラのオプションをいじったのが原因かなぁ。謎。
多少速度アップした模様です。

アスピレーションウィンドウはdの計算しなきゃと思っていましたが、よくよく考えたら、
評価関数の計算時の誤差ログが残っていますので、そいつでパラメータ作成してみます。

と、久々にFFO#43まで時間計測したところ、#43で答えが違ってる。
数か月前に最終2手高速化をいじった時にバグを仕込んだ模様です。
調べようとdebugモードにしたら64ビット組込関数が使えない。
やっぱりコンパイルオプションのどこかみたいですが、わからない。

だんだん問題が発散してきて、頭の切り替えが追い付かなくなってますorz
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