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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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2015/10/30(金)17:31
ID:uxyAnbEX(1)
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342: 310 [sage] 2015/10/30(金) 17:31:41.23 ID:uxyAnbEX 棋譜ベースで序盤20手の定石DB作った。 定石DBは置換表をベースに作ったので、検索は速いけど、容量が大きい・・・。 簡単にαβで20手探索してみた。 ネットで調べた定石集に載っていない手筋が出てきてしまった。むむむ。 5手目までエビ系で、しかも石差+2で黒勝ち。棋譜が偏っているのかな。 棋譜は例の50万棋譜計画の奴で10手目、20手目以降を訂正したというデータ。 明らかに壊れたデータが入っていたりと、何かと使いにくい箇所があるデータだけど、 定石DB作るにはこの量でも足りないのかも。 定石探索用の簡易版minMaxを作りながらつらつら考えていたら、終盤探索の moveorderをもっと良くする方法を思いついた。評価関数の精度次第だけど。 新評価関数は、途中でうっかり仕込んだバグで遅延。ようやく原因が見つかって、300回 試行まで来た。もうちょい収束させたいけど、テストに使える程度にはなってると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/342
棋譜ベースで序盤20手の定石作った 定石は置換表をベースに作ったので検索は速いけど容量が大きい 簡単にで20手探索してみた ネットで調べた定石集に載っていない手筋が出てきてしまったむむむ 5手目までエビ系でしかも石差2で黒勝ち棋譜が偏っているのかな 棋譜は例の50万棋譜計画の奴で10手目20手目以降を訂正したというデータ 明らかに壊れたデータが入っていたりと何かと使いにくい箇所があるデータだけど 定石作るにはこの量でも足りないのかも 定石探索用の簡易版を作りながらつらつら考えていたら終盤探索の をもっと良くする方法を思いついた評価関数の精度次第だけど 新評価関数は途中でうっかり仕込んだバグで遅延ようやく原因が見つかって300回 試行まで来たもうちょい収束させたいけどテストに使える程度にはなってると思う
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