[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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249: 2011/11/05(土)10:41 ID:cjBsr1SG(1) AAS
>>248
そうですね。
例えは悪いけど勇者の手を引いて代わりにモンスター倒して
魔王のところにつれてってて言うくらいの親切さがないと
ダメかもしれませんね。
でもそれで面白いのって感じはしますが。
250: 2011/11/07(月)19:51 ID:zjfEWUd+(1/2) AAS
だからそういう問題じゃねぇって。

>面白さの中心部のみを抽出してすぐに覚えられるゲームにして
>フラッシュですぐに遊べるようにして、しかもそこそこ強いCPUが相手してくれる

のは、やってるゲームはあるけど

>例えは悪いけど勇者の手を引いて代わりにモンスター倒して
>魔王のところにつれてってて言うくらいの親切さがないと

なんてゲームはないだろうが。例えが悪すぎる。
251: 2011/11/07(月)19:59 ID:zjfEWUd+(2/2) AAS
ゲーム中の楽しい苦労と、ゲーム始めるまでの煩わしい準備の苦労を
同一視するから変な例えになるんだよ。

例えるならハイキングのちょっとした山登りだ。
山のふもとに行くまでに普通の市街地や住宅地を何十キロも歩くのは苦痛。
だから山のふもとまで行くバスが必要だ。ってのが俺の言いたいこと。

お前はそれを「だったら頂上までバスで行けないとダメかもしれませんね」
って言うから話がおかしくなる。
山登りの途中は景色楽しみながらの苦労だからいいんだよ。
252: 2011/11/09(水)18:31 ID:Gt0xi7Pn(1) AAS
コネクト6(六目並べ)
外部リンク:www.connect6.org
253: 2011/11/10(木)22:08 ID:lXNjDaXU(1) AAS
>>248
ご指摘ありがとう。

俺はおもちゃ屋で将棋やオセロの隣に並べるのが目標だったから、
プログラム組むとかそういうのは考えてなかった。
ていうか、そんな技術持ってないし。
でも、おっしゃることはごもっともです。
どこかプログラムを替わりにつくってくれるところを検索して探してみます。
254: 2011/11/14(月)19:50 ID:SMI23/ZQ(1/2) AAS
ああ、そっちの方で目指してるのか。なるほど。
でも、それもかなりの茨の道だぞ。

おもちゃ屋で定番になって対戦思考ボードゲームなんて
ホントその将棋やオセロか囲碁ぐらいしかないし。
その他のゲームは出ては消えていくだけの存在だ。

目指すとしたら、ドイツボードゲームの系統かな。
基本的にはサイコロやシャッフルカードを使うものだけど
まれに運要素無しのガチ思考ゲーもあったりするし。
でもその場合、最初に覚える要素が凄く単純なものしか残れないし、ウケない。
255
(1): 2011/11/14(月)20:00 ID:SMI23/ZQ(2/2) AAS
あと、プログラムを替わりにってのは、金出さないとまず無理だと思う。
ゲームを本気で広めたいなら、プログラムしてでも自分で作るべき。
それが出来ないなら、その程度の本気度でその程度のゲームだったって事だ。
256: 2012/07/10(火)15:38 ID:tT32jGKh(1/2) AAS
将棋プログラムできるサイトない?
257: 2012/07/10(火)15:40 ID:tT32jGKh(2/2) AAS
過疎ってるし質問とりやめます
258
(1): 通りすがりの妖術僧 2012/07/27(金)16:18 ID:GFEdOn68(1) AAS
以下のような本もあるしサイトも結構ありますね。

アマゾンで取扱い
「コンピュータ将棋のアルゴリズム―最強アルゴリズムの探求とプログラミング-I・O-BOOKS-池-泰弘」
259: 2012/10/17(水)06:16 ID:uzozAJ35(1) AAS
将棋
260: 2012/10/17(水)07:42 ID:9gtPUv5X(1) AAS
>>258
かなり古いが森田和郎が書いたコンピュータ将棋の本もあるな
「もしかしたら世界初のコンピュータ将棋の本」らしいから、今からしたらかなり初歩的なことしか書かれてないが
261: 難しいね 2013/01/24(木)19:30 ID:Kycj3XA0(1) AAS
最近覚えたけど、ぜんぜん勝てない
262: 2013/02/06(水)18:16 ID:wjeuu1Tw(1) AAS
将棋は頭が良くないと強くなれないのか
外部リンク[html]:gogono.net
263: 2013/03/06(水)12:40 ID:W+jOiTz2(1) AAS
外部リンク[html]:www.geocities.jp
スルー・ジ・エイジ
剣と魔法の国
264: 2013/04/23(火)07:05 ID:6N0ZI5Zs(1) AAS
>>255
>あと、プログラムを替わりにってのは、金出さないとまず無理だと思う。

金を出さないなら、企画ごとプログラム担当に乗っ取られても文句言えないよな
265
(1): ◆taka1B7CEQ 2013/04/26(金)18:31 ID:CXgUOPi8(1) AA×

266: 2013/05/11(土)22:28 ID:5yfnRn37(1) AAS
友達と将棋盤に、自分は将棋、相手はチェスを並べて戦っている
(チェスは1列足りないので、キングを中央にくるように、端列は開ける)

取った駒は再利用不可で、昇格は昇格する駒に応じて、チェスは相手の最前線、将棋は相手の3段目で昇格

チェス側が強くて勝てないよ・・・
267: 2013/05/12(日)13:24 ID:9mOVMO8z(1) AAS
将棋側は、あまり動かずに、金・銀を密に連携させて防御陣形をとるべし

チェス側は、ポーン以外はすべて大駒だから、機動力が大きいが、多方向に利くのはクイーンとキングのみだから、そこを狙うべし
クイーンもキングも取られるわけにはいかないから、玉と金2枚で支援して銀2枚を捨てられる将棋側は有利

チェス側はポーンで斜めスクラムを組んで防御前線を張れるが、正面の駒を取れないのが痛い
268: 2013/05/13(月)17:58 ID:be264q5E(1) AAS
Zillions of Gamesをインストールすれば、自作ゲームがすぐに作れるよ
外部リンク:www.zillions-of-games.com

Zillions Rules File (ZRF)というルールファイルを、テキストエディタで構文に従って書き換えるだけ
外部リンク[php]:www.nakajim.net

もとのゲームファイルの修正で済むようなもの(駒数変更,駒の移動範囲の変更,盤の升目数の変更など)はとても簡単
他の人がアレンジしたボードゲームのZRFも、ダウンロードして参照すると使用可能
外部リンク[html]:www.zillions-of-games.com
269: 2013/05/18(土)09:32 ID:CiGW0TGT(1) AAS
将棋対チェスのゲームって売ってるのかな?
270: 2013/05/18(土)23:16 ID:3YHAJpG/(1) AAS
わざわざそれだけのために買うやつなんていないだろ
271
(1): 2013/05/20(月)20:20 ID:Jmw0rbja(1) AAS
ZoGの中将棋AIは最強らしいから、やってみたいな
有料だから残念か

将棋対チェスは、ggると調整されたルールが出てくる
272: 2013/05/24(金)18:09 ID:35JPsAxI(1) AAS
>>271
調整ルールの詳細希望!
273
(1): ◆SHOGI//OTA 2013/05/24(金)18:48 ID:o/L4nan1(1/2) AAS
チェス側も6枚以上になると駒打てるってルールだったかな
将棋が日本、チェスがアメリカか
274: 2013/05/24(金)22:15 ID:kIYPN4Ka(1) AAS
>>265
▲ニ歩
△同玉
▲三歩打
△一玉
▲ニ歩
△同玉
▲三王
まで
275: 2013/05/24(金)23:20 ID:o/L4nan1(2/2) AAS
6手にて変化の余地なくスティールメイト負け。
276: 2013/05/26(日)02:43 ID:Px4RuB9Z(1) AAS
>>273
サンクスです

確かに大駒中心のチェス側は、高い機動力を生かして序盤は優勢だけど、
終盤は取り合いになると、守備範囲が狭いチェス側は守りきれなくて死ぬ

ある程度、駒をとってから打てるようになるわけね・・・
将棋側はチェス駒を打つわけだけど、チェス駒はナイト以外は向きが分かりにくいから、相手に使用されると嫌だな
277
(1): ◆SHOGI//OTA 2013/05/26(日)07:32 ID:eRYu9esk(1/2) AAS
リアでやる時は色反転させるからおk
これでもチェス側が勝つとなれば、一気に決める必要があったりして。(w
将棋が金銀で固めてしまうと手がでないヨ。。。

将棋対シャンチーもあるかな
278
(2): 2013/05/26(日)12:06 ID:KdBMZZS6(1/2) AAS
米韓戦:チャンギ(韓国将棋) VS チェスなら、あるよ
外部リンク:www.zillions-of-games.com

日中戦:シャンチー VS 将棋とか、誰か作ってくれないかな・・・

4人プレイで、チェス VS 将棋 VS シャンチー VS チャンギのバトルロワイヤルとか面白そう
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