[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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179: 2006/08/24(木)00:30 ID:KoWjUKap(1) AAS
保守
180(1): 2006/09/11(月)07:47 ID:53++tl6w(1/2) AAS
オセロの簡単な裏返し判定の仕方がわからん!
思いつくのはめんどくさいものばかり・・・。
5行ぐらいで書けんものかね
181: 2006/09/11(月)08:28 ID:Z0AEurxf(1) AAS
普通に書いても5行くらいじゃないかね。
}だけの行とかを省けば。
182: 2006/09/11(月)17:01 ID:53++tl6w(2/2) AAS
それをぜひ教えてもらいたい
183: 王 [ou-gain@hotmail.co.jp] 2006/10/03(火)19:48 ID:ssSQFQDH(1) AAS
皆さん:
私はc言語を勉強し始めたばかりなので、何方が教えて欲しいんですが、”typedef”って何ですか。分かっている方に説明して頂く、もしくは適当なホームページを教えてください。
メールアドレス:ou-gain@hotmail.co.jp
184: 2006/10/06(金)08:32 ID:H6NBItu/(1) AAS
型名の定義
185: 2006/10/06(金)15:20 ID:BZAZHA4r(1) AAS
構造体をつくるのに typedef struct 型名{〜} って書く以外に使った事がないな。
他に使い方あるの?
186: 2006/10/09(月)15:22 ID:t31lpLSa(1) AAS
関数ポインタ
187: 2006/10/19(木)22:25 ID:JdYr9qe3(1) AAS
ボイーンた
188(1): 2006/12/23(土)12:04 ID:Hiyjpqfb(1) AAS
関連スレ
2chスレ:tech
189: 2006/12/23(土)15:06 ID:uBKqEo7O(1) AAS
>>188
昨日からいろんなスレageてる阿呆か
いい加減にしろ
190: 2007/08/15(水)14:23 ID:eTu4t7jm(1) AAS
最近囲碁にハマってるからなんか作ってよ
191(1): 2007/10/11(木)18:25 ID:WcPq61Rp(1) AAS
盲人がキーボードだけで出来る将棋ソフトなんてないでしょうか
外部リンク:siva.cc.hirosaki-u.ac.jp
今これを使ってみているんだけど、不具合が多くてなかなか進まない
192: 2007/10/12(金)13:14 ID:PIfwULpF(1) AAS
>>191
ここは、作る人の板なので、板違いですよ
193: 2007/11/12(月)15:20 ID:FN67Ysmj(1) AAS
外部リンク:e.x0.com
194: 2008/02/16(土)09:58 ID:KtZWjP5k(1) AAS
CUDAなどを使ってGPUで計算させると面白そうだ。
195: 2008/04/30(水)15:20 ID:4Fbo/hMM(1) AAS
コンピューターの読みを出力させるにはどうすればいいの?
196: 2008/05/10(土)23:17 ID:UE0xWEqz(1) AAS
実際の音声で単語を録音して、組み合わせるしかない
197: 2008/05/12(月)14:49 ID:mBwB2m7O(1) AAS
やはり女性の声がいいですよね、探してみます
198: 2008/05/25(日)12:52 ID:v7y4T+jh(1) AAS
>>180
オープンソースでいくらでもあるからわからないってことはないだろ
おれが難しく感じるのは評価関数のほう、膨大な棋譜から学習しないと
パターンの重み付けができない・・・
199: 2008/06/03(火)17:09 ID:bT9imSji(1) AAS
オセロはとりあえず、全検索で獲得枚数で重み付け出来れば形にはなる。
環境によって5〜6手読めればそこそこ強いんじゃないか?オレはその時点で勝てない。
定跡は難しいね。そもそも定跡あるかも知らん
200: 2008/06/04(水)14:37 ID:FeKBeHI/(1/2) AAS
200
201: 2008/06/04(水)14:45 ID:FeKBeHI/(2/2) AAS
201
202: 2008/06/08(日)10:45 ID:37N7/8Py(1) AAS
外部リンク:www.meby.net
外部リンク[html]:www.meby.net
203: 2008/06/11(水)11:49 ID:vU6TibJg(1) AAS
関連スレ
2chスレ:tech
2chスレ:tech
204(2): 2008/08/11(月)16:47 ID:LInsAIev(1) AAS
室内ゲームのオリンピックとかあったら面白そうだよね(´・ω・`)下は主な種目
バックギャモン等の勝敗が運という不確定要素で変わるものは除外
囲碁
将棋
麻雀
チェス
チェッカー
ダイヤモンドゲーム
オセロ
205: 2008/08/11(月)18:44 ID:ke9AzWI1(1) AAS
>>204
Mind Sports Olympiadってのがあるよ
外部リンク[html]:www.msoworld.com
206(1): 2008/08/12(火)00:01 ID:SwJzMxYu(1) AAS
>>204
バックギャモンより麻雀のほうが運の要素が高い気がする
207: 2008/08/13(水)23:24 ID:K0IzuDEe(1) AAS
麻雀は非公開の不確定でしかも通常4人だろ
208(1): 206 2008/08/14(木)04:14 ID:pnoBoDTH(1) AAS
確かに不確定要素除外なら
二人零和有限確定完全情報ゲーム限定になってしまうね。
バックギャモンは上手い人には勝てないし
覚えたての人には絶対負けなさそうだけど
麻雀は半荘だとルールを知っただけのその日に
トップを取れることもあるから
麻雀のほうが運の要素が高いと考えてるんだけど。
確かに麻雀は研究が進んでないから
勝負になるのかもしれないけどね。
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