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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/10/15(土) 22:23:30 ID:1G3vaMgQ ここの「囲碁プログラムの作り方[基本編]〜[上級編]」は参考になるよ ttp://homepage1.nifty.com/Ike/katsunari/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2005/10/16(日) 10:19:01 ID:4Acp8/ip 【人間】対局禁止令【ソフト】 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1129306415/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/11/16(水) 09:57:51 ID:f06QVQmN 489 :デフォルトの名無しさん [age] :2005/11/16(水) 09:16:51 「コンピュータ囲碁の入門」出た ttp://www.kyoritsu-pub.co.jp/shinkan/shin0511_02.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/173
174: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/16(木) 00:41:18 ID:yzRgxseK あ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/22(水) 23:42:04 ID:vkTXhv7l 六角形オセロ ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2006/03/16/hexalreversi.html つまらん。('A`) というか、普通のオセロの方が奥深い気がする… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/19(水) 23:08:29 ID:DffBqyLp 円形オセロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/17(水) 16:17:21 ID:zNRWs9Vk 誰か囲連星の強いプログラムを作ってくれ。 http://irensei.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/24(水) 02:42:18 ID:uUkE2Sm7 >>177 たしかに弱い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/24(木) 00:30:07 ID:KoWjUKap 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/11(月) 07:47:50 ID:53++tl6w オセロの簡単な裏返し判定の仕方がわからん! 思いつくのはめんどくさいものばかり・・・。 5行ぐらいで書けんものかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/11(月) 08:28:06 ID:Z0AEurxf 普通に書いても5行くらいじゃないかね。 }だけの行とかを省けば。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/11(月) 17:01:08 ID:53++tl6w それをぜひ教えてもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/182
183: 王 [ou-gain@hotmail.co.jp] 2006/10/03(火) 19:48:14 ID:ssSQFQDH 皆さん: 私はc言語を勉強し始めたばかりなので、何方が教えて欲しいんですが、”typedef”って何ですか。分かっている方に説明して頂く、もしくは適当なホームページを教えてください。 メールアドレス:ou-gain@hotmail.co.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 08:32:50 ID:H6NBItu/ 型名の定義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 15:20:30 ID:BZAZHA4r 構造体をつくるのに typedef struct 型名{〜} って書く以外に使った事がないな。 他に使い方あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 15:22:36 ID:t31lpLSa 関数ポインタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/19(木) 22:25:50 ID:JdYr9qe3 ボイーンた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/23(土) 12:04:02 ID:Hiyjpqfb 関連スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1166749119/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/23(土) 15:06:44 ID:uBKqEo7O >>188 昨日からいろんなスレageてる阿呆か いい加減にしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/15(水) 14:23:59 ID:eTu4t7jm 最近囲碁にハマってるからなんか作ってよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/11(木) 18:25:21 ID:WcPq61Rp 盲人がキーボードだけで出来る将棋ソフトなんてないでしょうか http://siva.cc.hirosaki-u.ac.jp/usr/koyama/syogi/ 今これを使ってみているんだけど、不具合が多くてなかなか進まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 13:14:09 ID:PIfwULpF >>191 ここは、作る人の板なので、板違いですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/12(月) 15:20:03 ID:FN67Ysmj http://e.x0.com/~i-mode/iothello/game/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/193
194: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/16(土) 09:58:58 ID:KtZWjP5k CUDAなどを使ってGPUで計算させると面白そうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/30(水) 15:20:28 ID:4Fbo/hMM コンピューターの読みを出力させるにはどうすればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/10(土) 23:17:40 ID:UE0xWEqz 実際の音声で単語を録音して、組み合わせるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/12(月) 14:49:54 ID:mBwB2m7O やはり女性の声がいいですよね、探してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/25(日) 12:52:24 ID:v7y4T+jh >>180 オープンソースでいくらでもあるからわからないってことはないだろ おれが難しく感じるのは評価関数のほう、膨大な棋譜から学習しないと パターンの重み付けができない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/03(火) 17:09:36 ID:bT9imSji オセロはとりあえず、全検索で獲得枚数で重み付け出来れば形にはなる。 環境によって5〜6手読めればそこそこ強いんじゃないか?オレはその時点で勝てない。 定跡は難しいね。そもそも定跡あるかも知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/04(水) 14:37:57 ID:FeKBeHI/ 200 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/200
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