[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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154: 04/12/25 14:40 ID:jC/sMZiw(1) AAS
もしよかったら皆さんで作りませんか?
【開発】いただきストリート?オンライン【似てる】
2chスレ:netgame
155: 05/02/20 21:45 ID:zGNXUfDk(1) AAS
簡単な盤面評価のみでCPUの手を決定するリバーシ作ってみました。
外部リンク[html]:www.sm.rim.or.jp
さすがに「先」のこと何も考えないプログラムだとCPUに負ける方が難しい(^^;。
CPU同士の対戦は爆笑物w
156: 05/02/28 20:23 ID:IrM267L5(1) AAS
nage
157: 05/02/28 20:37 ID:Q8GR8m6a(1) AAS
角周りは取らないぐらいしとけよ・・・
158: 05/03/13 20:07 ID:7O+hOcCJ(1) AAS
とりあえずRPGツクール製オセロに負けるな
外部リンク[html]:suppy1632.hp.infoseek.co.jp
159(1): 05/03/13 20:45 ID:CKuTZdWW(1) AAS
AIはLispが開発効率が良いと聞いた
160: 05/03/13 20:51 ID:DBlp8sdp(1/2) AAS
>>159
迷信
同じ関数型言語ならライブラリの量が決め手。
161: 05/03/13 20:53 ID:DBlp8sdp(2/2) AAS
あと、リストを効率良く扱える言語。
162: 2005/03/26(土)16:30 ID:6d63TAHh(1) AAS
最近の型推論のある関数型言語に触っちゃうとLispは不便に感じる
163: 2005/03/27(日)18:24 ID:e0q37bi0(1) AAS
将棋,チェスでの詰みの判定ってどうやるんだ?
俺にはまったくわからん(;´Д`)
164: 2005/03/27(日)21:48 ID:4lT2WEWr(1) AAS
王を取る手の評価を評価できる値の最大値として
王を取られる手の評価を最小値とする。
指すことができる手がどれも最小値なら詰み。
165: 2005/03/29(火)12:08 ID:iomZmKZn(1/2) AAS
手番側に御飯がなかったら詰み
166: 2005/03/29(火)12:09 ID:iomZmKZn(2/2) AAS
間違えた、
手番側に合法手がなかったら詰み
167: 名無し名人 2005/04/03(日)02:08 ID:NgV9szJO(1) AA×

外部リンク[html]:igoshogi2.hp.infoseek.co.jp
2chスレ:bgame
168: 2005/06/09(木)22:13 ID:ZSMa8wY6(1) AAS
Bonanza?
169: 2005/06/10(金)18:51 ID:Qn2POV14(1) AAS
画像リンク
そこに打つのでおじゃる。
170: 2005/10/12(水)15:15 ID:WI1zqV2M(1) AAS
四通八達図式を自動的に導き出すプログラムをC言語を使って作りたいんです
が、参考になるサイト、または本があったら教えてください。
171: 2005/10/15(土)22:23 ID:1G3vaMgQ(1) AAS
ここの「囲碁プログラムの作り方[基本編]〜[上級編]」は参考になるよ
外部リンク:homepage1.nifty.com
172: 2005/10/16(日)10:19 ID:4Acp8/ip(1) AAS
【人間】対局禁止令【ソフト】
2chスレ:bgame
173: 2005/11/16(水)09:57 ID:f06QVQmN(1) AAS
489 :デフォルトの名無しさん [age] :2005/11/16(水) 09:16:51
「コンピュータ囲碁の入門」出た
外部リンク[html]:www.kyoritsu-pub.co.jp
174: 2006/03/16(木)00:41 ID:yzRgxseK(1) AAS
あ
175: 2006/03/22(水)23:42 ID:vkTXhv7l(1) AAS
六角形オセロ
外部リンク[html]:www.forest.impress.co.jp
つまらん。('A`)
というか、普通のオセロの方が奥深い気がする…
176: 2006/04/19(水)23:08 ID:DffBqyLp(1) AAS
円形オセロ
177(1): 2006/05/17(水)16:17 ID:zNRWs9Vk(1) AAS
誰か囲連星の強いプログラムを作ってくれ。
外部リンク:irensei.com
178: 2006/05/24(水)02:42 ID:uUkE2Sm7(1) AAS
>>177
たしかに弱い
179: 2006/08/24(木)00:30 ID:KoWjUKap(1) AAS
保守
180(1): 2006/09/11(月)07:47 ID:53++tl6w(1/2) AAS
オセロの簡単な裏返し判定の仕方がわからん!
思いつくのはめんどくさいものばかり・・・。
5行ぐらいで書けんものかね
181: 2006/09/11(月)08:28 ID:Z0AEurxf(1) AAS
普通に書いても5行くらいじゃないかね。
}だけの行とかを省けば。
182: 2006/09/11(月)17:01 ID:53++tl6w(2/2) AAS
それをぜひ教えてもらいたい
183: 王 [ou-gain@hotmail.co.jp] 2006/10/03(火)19:48 ID:ssSQFQDH(1) AAS
皆さん:
私はc言語を勉強し始めたばかりなので、何方が教えて欲しいんですが、”typedef”って何ですか。分かっている方に説明して頂く、もしくは適当なホームページを教えてください。
メールアドレス:ou-gain@hotmail.co.jp
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