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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/24 13:59 ID:B1JCysav >>36 後手盤上駒、先手盤上駒の順に分けると: '0S:lnsgkgsnl/1r5b1/ppppppppp/108/ppppppppp/1b5r1/lnsgkgsnl' '0S5210:l4k1nl/1r2gs1g1/p4p1pp4s1p/4Bn/83/p3p2ps3/p2g1p2p/2s3r2/lnkg3nl' 左上隅から順に81枡で後手駒終わり、次先手駒。大文字は成り。 文字の種類が少なくなってすっきりした。 >>38、39 8二香は誤り、8二飛 >>30 banmen[7][2]=17;は誤り、banmen[5][2]=17; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/24 14:22 ID:B1JCysav 大文字と小文字を逆にして見た。 '0S5210:L4K1Nl/1R2GS1G1/F4F1FF/4S1F4bN/83/F3F2FS3/F2G1F2F/2S3R2/LNKG3NL' 「0S5210:香4王1桂香/1飛2金銀1金1/歩4歩1歩歩/4銀1歩2/2馬桂 /83/歩2/1歩2歩銀3/歩2金1歩2歩/2銀3飛2/香桂王金3桂香」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/25 21:28 ID:X5VuBDRK 一兆と一口に言っても1秒で1局面を評価結論出して行って3万年かかる。 10000,0000,0000/60/60/24/365.25=31688.08781 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/27 23:32 ID:94uElLdI まずは盤が必要。 9x9 11x11 16x16 どれが良いか。9x10を延長して13x10+1にしよう。 なぜプラス1か? 99,99,99,99,99,99,99,99,99,99, 99,99,99,99,99,99,99,99,99,99, 99,18,19,20,21,24,21,20,19,18, 99,00,23,00,00,00,00,00,22,00, 99,17,17,17,17,17,17,17,17,17, .... .... 99,99,99,99,99,99,99,99,99,99, 99,99,99,99,99,99,99,99,99,99,99 のような感じ。99より48が良いか。 11x11の採用者は1列無駄だよね。チェスじゃないから 桂馬は横に飛ばないのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/31 15:46 ID:X+ZKdv/s 発見!! 64JAVA J2SE Itanium v 1.4.2_02 のダウンロード でも、ハードとOSの値段は?? あ、OSはRedHatでも良いか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/31 20:32 ID:X+ZKdv/s Itanium2はサーバー用か。Athlon64用だと良かった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/10 04:37 ID:Sw46xuo+ 案1: 人間とプログラムが対戦する際、 人間側の選択肢を「2択」データベースで用意する。 例えば人間初手なら: 1:76歩 2:26歩 3:投了 その他の手は選択不可とする。 プログラム側の対応手を1手用意する。 初手より70手までで320億応手。 70手終了時点で、 歩:1点、小駒:2点、大駒:10点で集計。得点多いほうが勝ち。 これなら全ての手をゼロ秒で送り出せる。 遊べると思います? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/10 10:56 ID:a8St1G3J ストレスが溜まると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/12 19:34 ID:0lTC0Jam 中盤以降、どうやって2手に絞り込むのだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/12 21:25 ID:fBTD6+Y3 申し訳ない。へぼプログラムの考える最善2手だから、ロクな手では無いとおもわれ、 まずは携帯用ストレス解消用。ナズケテ「ストレス将棋」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/12 21:58 ID:fBTD6+Y3 序盤34手まで、13万通り、は過去局CDROMから頻出手を選ぶ。 以降は1局面あたり、プログラムで1000秒思考した結果最善2手を保存する。 PC1台で1314.9局面/年。1000台のPCにお願いして、131万局面。 約40手先、合計で74手まで用意できる。 コンピュータの考えた次善手をたどると実は人間側の勝ちになったりする?。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/12 22:09 ID:fBTD6+Y3 計算違いだ。34手目までは、過去の名局ただ1局のみをベースにする必要がある。 もしくは、最新の流行1局。こちらだと1年先の保証がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/13 04:48 ID:FZIp2nQw 計算バグ PC1台で31557.6局面/年 (24倍を忘れた) 40台程度の協力者でよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/13 04:54 ID:FZIp2nQw 40手までの「2ちゃんボードゲーム板標準手順」を将棋の強い方に上げてもらおう。 その後の30手をDB作成する。まずは1秒思考版で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/20 07:51 ID:cJscYprH 1. 盤、Bang、 は取りあえず 9x9=81の一次元配列にしよう。 あとで変更するかも知れない。 2. 駒、 こちらも適当に、 先手歩:16、先手香車:17、後手歩:32、、 3. generateArandomMove() 乱数で合法手を1手作成して返す。 4.何局か指して、勝率の良いもの選ぶ。 計画 1.詰め将棋、1手詰め 2.詰め将棋、3手詰め 3.詰め将棋、5手詰め 4、次の一手問題 5、2日制将棋1日目終了後指し継ぎ 6、序盤データベース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/20 13:55 ID:cJscYprH 944422200 ....K.... ......... ....g.... ......... ......... ......... ......... ......... ......... 000010000 1手詰め、持ち駒、金 ランダムに3手指し終了した時点で駒台に敵玉がのっていれば 勝ち、その他は負け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/21 01:05 ID:45Mhtaty 50万回試行した。結果は、、、、、、 41金:702 61金:727 42金:540 52金:663 62金:588 ちょっと予想と違う結果になった。 61金、62王、のあと9分の2の確率で王を取る。 52金、61王、のあと10分の1の確率で王が駒台にのる。 とりあえず理屈には合って居そう。 「逃げる」「取る」手を覚えさせれば、なんとかなりそう。 次の1手詰めをやってみよう 844322100 ......... ......G.. ......... ......dsK ........G ......... ......... ......... ......... 000000000 持ち駒無し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/21 05:05 ID:45Mhtaty >>70 61金で41王に逃げる確率は5百数十分の一、 王が移動しなければ、9分の一で、王確保。 52金後、王が移動しないと10分の一で王捕獲される。 「取る」プログラムが「逃げる」よりは簡単そう。 あと何を工夫するか。 王手をチェックすれば、大幅に高速になるのは「見え」てるが、指し将棋の 強化には約に立たないから後回し。 次の1手詰めは50万回では差が出ない、500万回、朝までかかる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/21 07:48 ID:45Mhtaty >>70 10万回で 23銀不成り:468 23銀成り:341 35銀:245 少しはずしているが、まあ、近い。敵玉が逃げない場合も含めての敵玉捕獲確率のようなもの。 一気に次の1手問題。 601000000 LKS.....L ..S.r.... ....B..PP .PpG..... P.P....p. p.Nng.p.p kpn..p.r. ..g...... l....B..l 000012000 持ち駒金銀2、(95歩まで) 500万回 先手生駒:plnsgbrk 先手成り駒:tycagmd 英語圏でも将棋プログラムを開発しているから、あまり外れないほうが良いか。(少なくとも生駒) 桂馬の「桂」は何の意味があるのだろう。金銀さんご、、、、、、などの言葉があるから、「珊瑚」に関係ないのかなーー。それで、 coral にしてみた。大外れかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/21 13:28 ID:45Mhtaty 500万回で最頻手は92銀:5883回。 お目当ての手は第16位で1739回。 約150の可能手の内。 終盤なので、玉の防御をすれば、もう少し良くなるか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/21 13:46 ID:45Mhtaty 中盤の問題。 100万回。 400100000 LN...G.NL ......SK. P........ ..PBPR.P. .P.P..P.P p.pN.p... .pb.pg.rp ......s.. ln...g.kl 000011000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/26 09:11 ID:HKWQqeik 初手48玉、第3手59玉と出た。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/26 09:45 ID:HKWQqeik 中盤問題は本の正解とは異なる66角。それでも某ソフトと同じ。 もっと序盤問題から: 000000000 LN・GKGSNL ・R・S・・・B・ P・PPPP・PP ・P・・・・P・・ ・・・・・・・・・ ・・歩歩・・・・・ 歩歩・・歩歩歩歩歩 ・角・・・・・飛・ 香桂銀金玉金銀桂香 000000000 先後逆 先生の正解は68飛だが、、、 とりあえず、王の防御だけは入れた。20回に1回防御しない、そのとき駒台に上げられる。つみ判定しなくて良いから省力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/26 22:57 ID:Wb6uSPOT ほう、なんか面白いことやってる人がいますな。 1手指すのにものすごい時間かかりそうだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/27 09:22 ID:7bL+N0Ad 将棋ソフトの探索速度、秒速数十万手だそう。 DeepBlue の速度は秒速: 200Million moves だそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/27 13:03 ID:7bL+N0Ad >>76 あまり序盤すぎて、どうにもならない。65歩と68飛が嫌われた手。 王が動くのが好まれて居る、が、 可能な局面の数と、乱数そのものの数に圧倒的な差があるので、乱数の偏りを見ているのかもしれない。 もう少し局面を進めて見よう。 000000000 LN・・・GBNL ・R・・G・S・・ P・・P・・SK・ ・・P・PPPP・ ・P・歩・・・・P 歩・歩・銀歩歩歩・ ・歩角・歩・桂・歩 ・・・飛金・銀玉・ 香桂・・・金・・香 000000000 200万回、嫌われた手:75歩:−236点 推奨手:25歩:1189点、45銀:637点、29玉:532点 どうなんでしょうか。先生推薦手は別の手。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/28 08:37 ID:Yv24cf1G 全然駄目だ。25歩は確率的に取って来ない、24歩、20回に1回逃げない、敵玉捕獲確率が高い。 45銀も同じ、34銀、高確率敵玉捕獲。 相手が悪い手を指してこちらが勝ったとき、相手が良い手を指してこちらが勝ったときで、同じ1勝ではdame. 改善! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/28 14:04 ID:Yv24cf1G 先手第1手目が10000勝10000敗とする。 第2手目が後手側100勝1敗の手で、この対局に先手が勝った場合: 100点与える。 負けた場合:1点引く。 やってみよう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/12/30 10:00 ID:aCmAyHVi うーん、バグフルだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/01/01 14:44 ID:TYfOIMXq 正月の休みに虫と戦えり 新年にバグ取れぬ間は目出もせず 新年にバグの取れたるめでたさや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/83
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