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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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277: ◆SHOGI//OTA [sage] 2013/05/26(日) 07:32:03.70 ID:eRYu9esk リアでやる時は色反転させるからおk これでもチェス側が勝つとなれば、一気に決める必要があったりして。(w 将棋が金銀で固めてしまうと手がでないヨ。。。 将棋対シャンチーもあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 12:06:35.03 ID:KdBMZZS6 米韓戦:チャンギ(韓国将棋) VS チェスなら、あるよ http://www.zillions-of-games.com/cgi-bin/zilligames/submissions.cgi/55557?do=show;id=553 日中戦:シャンチー VS 将棋とか、誰か作ってくれないかな・・・ 4人プレイで、チェス VS 将棋 VS シャンチー VS チャンギのバトルロワイヤルとか面白そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 12:11:22.32 ID:KdBMZZS6 日米戦:チェス VS 将棋は、すでにHSPで専用ソフトが存在していてビックリ! http://hsp.tv/contest2010/entry.php?id=23 ルールをもっと可変式にして欲しいな・・・ 昇格線の位置、駒の再利用の有無、チェス側が空ける列の変更とか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 20:14:44.85 ID:eRYu9esk >>278は、ソフト購入しないと無理? シャンチーとかはちょい特殊なので、 同じ盤でやるのはムズイか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/27(月) 19:39:26.72 ID:9pbfjPhK まずはHPでソフト(体験版:無料)をダウンロード これで、デフォルトの48種類のゲームが可能(将棋,チェス,チャンギ,シャンチー,マックルックなど) 使用期限はないけど、機能制限(自作ルールが使用不能)あり 次に、Help>Unlock Full Versionを開いて、NameとCodeに数字を入力すると、機能制限が解除されるよ これで、OpenRuleGamesから参照することで、ダウンロードサイトの亜種ゲームや変則ゲームも使用可能になる 間違っても、「Zillions of Games」,「keycode」,「serial number」,「passward」などでググってはいかん! (倫理的にね・・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/27(月) 19:44:10.89 ID:9pbfjPhK >277 そうか、将棋側は、使っていない相手(チェス側と逆の色)のチェス駒を使えば良いのか・・・ チェスの駒は、打ち詰めたり、合い駒を打ったりするのに向いていない・・・ でも、チェス側が手に入れるのは将棋側の駒だから良いのか 相手に取られたチェス駒を、さらに取り返して打てるとなると、チェス側はチェス駒を打てるわけで、新感覚だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/28(火) 18:33:34.08 ID:E62L+nG5 >>278 チェス側はナイトが1個足りなくないかい? ナイトとルークの位置が逆なのも意味があるのかな チャンギとシャンチーは似てるから、シャンチー VS チェスなら、すぐにできそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/31(金) 23:01:31.34 ID:/iCd6FrU 3Dチェスのソフトを作るスレに乗っ取り! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/07(金) 06:49:37.26 ID:22I90z1d >>281 ありが糖 中将棋やってみるよ^^ 調べてみると、摩訶大将棋まであるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/08(土) 19:23:27.40 ID:NBTDQ+RS 立体チェスとか、円形チェスとか、六角形チェスとか、チェス系はバリエーションがスゴイ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/286
287: ◆ZSCoFl63NY [] 2013/06/09(日) 17:15:43.33 ID:R+TCfNWQ 他スレでなかなかレスがつかずにこちらにカキコしました。 ループオセロを作りました。exeファイルなどはトラブル防止のため、あえて添付していません。 動作環境はWindowsです。Cコンパイラがない方は、同梱のreadme.txtを参照してください。 コンパイル方法はreadme.txtに全て記述してあります。 ↓にうpしてあります。 http://soft186.e-whs.jp/cgi-bin/up2/img/55.zip 少々強引なコーディングですが、何とか形になりました。 率直な感想を聞きたいので、どうかダウンロード&コンパイル&プレイしてやって下さい。 私のスペックですが、C/C++がそこそこ使えて、フリーソフトを公開した実績がありますが プログラマとしての実務経験はほぼゼロです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/13(木) 18:55:25.55 ID:8V7u006/ なんかドラクエの世界地図みたいですね 東西ループ+南北ループ もはや角や端は意味を持たない 最後までどんでん返しがあり得るが、盤のマスは有限と なかなか面白いのでは? メール希望者には、exeで送っても良いのでは? できれば、その技術で、「チェスVS将棋」のインターフェイスを作って欲しい AIなしの対人対戦専用ソフトで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/13(木) 19:04:52.78 ID:3uTeAlkg ドーナツオセロか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/14(金) 17:56:33.48 ID:4WX+Y1yW 正確には、平坦トーラス(曲率0の円環円筒)です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/290
291: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/15(土) 21:26:29.87 ID:Yvu65IEz >>287 がんばれ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/16(日) 12:19:37.51 ID:THgmSpSn 縦列が一周ごとに下にずれたり 横列が一周ごとに右にずれたりすると 更にややこしくなる。 ていうか残り1枚から大逆転が可能になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/16(日) 12:26:37.95 ID:HJz6eymc 赤・白・黒の3色オセロは既出? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/19(水) 00:32:19.46 ID:KWgkgQFb 4色でやってるTV番組があるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/20(木) 19:25:37.41 ID:utbSzndH >>294 何色? 赤・青・白・黒?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/25(火) 20:10:45.63 ID:8VH9PpPP ほ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/296
297: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/30(日) 12:35:57.68 ID:epiVBrxw リアルタイムストラテジー型のチェスとか、HP制の将棋とか、おもしろいかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/30(日) 20:09:35.38 ID:CusNUCHO その昔、バトルチェスってのがあってな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:lOCkd1Ri Battle chessでggると、駒を1手で1回ずつ全部動かせるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:bfbryvu1 FFみたいなアクティブタイムバトル(ATB)制とか、 タクティクス・オウガみたいなウエイトターン(WT)制は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:wkoZZDOw ハンターハンターの軍棋をゲーム化するとかね。 つうか軍棋って同じ名前で実在するんだな。日本にも軍人将棋ってのがあるが。 ここで色々案も挙がってるが、すでにPCもない時代からこういう考えはあったわけだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:1jzG+TM2 軍蟻は良いかも! 著作権が難しいが・・・ 軍人将棋はバリエーションとローカルルールがありすぎて対応が大変 ZoGにも欲しいな 西洋軍人将棋(ストラテゴ)は、PCでも割と見かけるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:0lzHS3C/ ハンターのあれってちゃっとルール公開されてたの? コマが3つまで重ねられるって事しか解んないわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:lXyODQZR ルールなんて自分でこさえちゃえばいいよ。 コマを重ねるってのは、要するに馬にのせたり方天画戟といった装備だったり 名声や決意・覚悟といった精神的なものの加点要素なんじゃないのか? あるいは倒れた仲間を回収して回復ポイントまで運べるとか。逆に補給物資を運んでいるか。 将棋やチェスなら、味方のコマと重なると2倍の能力になり、一回とられても相打ちで敵も倒せて、自分はそこに残れる、的なシステム。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:tapz/Poj 作りたい奴はすでに作り始めてたりする ハンターハンターに出てきた架空のゲーム「軍儀」 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119733877/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:VxgBNd3t なるほど、高さ=三次元的なゲームだったのか。 二段や三段のコマは一段のコマには抜けれず壁の役割になれる。 壁構築で地形みたいな要素にもなる感じかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/306
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