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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/19(金) 00:06:28 ID:vSliV0Hi >>215 わかってねーな 他にソフトが有ろうと無かろうと関係ねーんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/19(金) 01:57:06 ID:oNQY3VeL これから何かを学ぼうとする人間の態度じゃないな、この雑魚 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/19(金) 03:02:49 ID:jhprjtul >>215 ほーこういうのが既にあるんですね ちょっと作ってみるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/02(木) 14:32:26 ID:BqcJEAH9 思考エンジンを>>218がうpしてくれるのwktkしてまってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/03(金) 00:40:55 ID:1JgFthiv まず将棋の駒なんだがダサい。 もっとチェスみたいにセンス良いのに変えて。 それと動かし方も特殊なの作って。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/03(金) 11:29:32 ID:w2DAyZcd そう思うなら自分が作れば良いのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/04(土) 04:35:51 ID:TRmXkKzz チェスの駒なんて幼稚でダサイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/04(土) 13:01:40 ID:VpyxnnCf 古いチェスソフトだがBattleChess コマが甲冑着た兵士で、動かすとそのマスまで歩いていって敵のコマを斬りつけて倒すのが衝撃的だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/223
224: 218 [sage] 2008/10/06(月) 03:50:43 ID:1QX8X5Nt >>219 ありがとう ようやく合法手が打てるようになって、 駒はまだランダムに動いているだけ 完成まで何年かかるのかしらw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/06(月) 16:53:13 ID:swcT6QuF >>223 衝撃的でもなんでもない。 元が兵士だの王様だのの戦いだろが。 そういうのをゲームにしたのがチェスだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/06(月) 19:18:36 ID:BsYoDmVL >>225 ビジュアル的に衝撃的という意味だ、馬鹿がw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/07(火) 22:15:10 ID:myhHSj3x 衝撃的でもなんでもない。 元が兵士だの王様だのの戦いだろが。 そういうのをゲームにしたのがチェスだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/14(火) 11:55:17 ID:8vvv4eB8 ビジュアル的とか一切言ってない>>223が悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/14(火) 15:31:10 ID:Av4ni/WQ 将棋もチェスも元が兵士だの王様だのの戦いなのは今さら口に出して言うことが恥ずかしいほどの常識 明言してないからと言ってそれを汲み取れない>>223が馬鹿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/14(火) 20:15:57 ID:OYNkgCVY これだからチェス厨は┐(´〜`;)┌ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/15(水) 22:56:17 ID:GHJkid7K ん、斬新な解釈じゃなくて、アニメーション効果に衝撃を受けたんじゃないのかと思ったんだが、 なんで古代の戦争を模したという常識を知らないという前提で叩いてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/11(水) 10:31:05 ID:s/ghzSCn どぞ。 デジタルゲームの最先端に立つ人々が集合した,「第4回ボードゲーム交流会」レポート http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090209040/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/03/13(金) 03:22:31 ID:B9n5WX1A ハゲタカのえじきとかなら、さっくりさくさく作れないかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/13(土) 07:41:09 ID:2+1LYKG9 あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/16(火) 02:11:21 ID:1CAlzcIC 習作のため、一番簡単なゲームってなんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/16(火) 10:40:56 ID:f0RK5lBp ┌─┬─┬─┐ │ │ │ │ ├─┼─┼─┤ │ │○│ │ ├─┼─┼─┤ │ │ │×│ └─┴─┴─┘ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/16(火) 10:46:24 ID:1CAlzcIC 言われてみれば確かにッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2009/06/25(木) 22:18:37 ID:5GUe6Bd4 オセロ完全解析してゲ製作板大勝利しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/06/25(木) 22:47:31 ID:DQSdZSpu うむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/03(月) 22:14:14 ID:f4vLj/hM 例えばポーカーなんかで、 1枚ドローするところを、内部的に2枚引いておいて強い方を採用する… っていうのは、プレイヤーにバレちゃうものだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/03(月) 23:35:10 ID:2X7HBGWU 採用しなかったほうを引く山に戻すならばれにくい。 捨て札にしたら、最後に山の数が合わなくなってばれる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/07(金) 18:27:28 ID:R45zmvwz 山札に戻すのは、当然として。 戻すときに一番上/下に戻すのと、ランダムな位置に戻すのとでは、また変わってきそうね。 対戦相手となるキャラ(コンピュータ)ごとに特殊能力が設定してあって、 ドロー運がとんでもなく高いキャラとかなら、十分に使える方法かなとは思ってるけれど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/242
243: 242 [sage] 2009/08/07(金) 18:30:04 ID:R45zmvwz 失礼。 >242の1段落目は>241へのレス、2段落目は2枚ドローの話題全体へのレス。 んー、確率計算をちゃんとするプレイヤーには評判悪そうだなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/17(土) 17:43:31 ID:71MZbNWZ 別所でコピペされてたヤツだけど、面白そうではあるな。 ttp://uecda.nishino-lab.jp/2009/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/31(月) 17:57:13.54 ID:pGv+tMRb ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6486/1055326755/231n- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/245
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