[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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210: 2008/08/14(木)09:45 ID:3T//7uKC(1) AAS
配牌要素のある麻雀がありなら、UNOもありになるな。
不確定要素もありにして、数回勝負にするほうがよくね?
あと、個人的にはジェンガなんかの手先系も欲しい。
211: 2008/08/14(木)22:31 ID:G3UBgpZ/(1) AAS
>208
207だが、だから運の要素が強いんだよな?
212: 2008/08/14(木)22:57 ID:B7Wd7jtf(1) AAS
うん
伏せられてる要素を知っちゃったらプレイしてるとは言えないから
213: 2008/08/22(金)11:28 ID:xIm9fthD(1) AAS
麻雀って研究進んでない?
最善手の検索自体は頭打ちのようなキガスルが。
214: 2008/09/18(木)02:41 ID:WM6ksVHC(1) AAS
今将棋ソフトをC#で作ってます
ベースの将棋プログラムがあって
AI部分はそれぞれのプログラマがdllで書いて、みんなでdllファイルをうpし合って対戦
みたいなのがあればなと思っています
.
215(2): 2008/09/18(木)23:14 ID:FjpYuFhq(1) AAS
つ 将棋所
216: 2008/09/19(金)00:06 ID:vSliV0Hi(1) AAS
>>215
わかってねーな
他にソフトが有ろうと無かろうと関係ねーんだよ
217: 2008/09/19(金)01:57 ID:oNQY3VeL(1) AAS
これから何かを学ぼうとする人間の態度じゃないな、この雑魚
218(2): 2008/09/19(金)03:02 ID:jhprjtul(1) AAS
>>215
ほーこういうのが既にあるんですね
ちょっと作ってみるかな
219(1): 2008/10/02(木)14:32 ID:BqcJEAH9(1) AAS
思考エンジンを>>218がうpしてくれるのwktkしてまってる
220: 2008/10/03(金)00:40 ID:1JgFthiv(1) AAS
まず将棋の駒なんだがダサい。
もっとチェスみたいにセンス良いのに変えて。
それと動かし方も特殊なの作って。
221: 2008/10/03(金)11:29 ID:w2DAyZcd(1) AAS
そう思うなら自分が作れば良いのに
222: 2008/10/04(土)04:35 ID:TRmXkKzz(1) AAS
チェスの駒なんて幼稚でダサイ
223(3): 2008/10/04(土)13:01 ID:VpyxnnCf(1) AAS
古いチェスソフトだがBattleChess
コマが甲冑着た兵士で、動かすとそのマスまで歩いていって敵のコマを斬りつけて倒すのが衝撃的だった
224: 218 2008/10/06(月)03:50 ID:1QX8X5Nt(1) AAS
>>219
ありがとう
ようやく合法手が打てるようになって、
駒はまだランダムに動いているだけ
完成まで何年かかるのかしらw
225(1): 2008/10/06(月)16:53 ID:swcT6QuF(1) AAS
>>223
衝撃的でもなんでもない。
元が兵士だの王様だのの戦いだろが。
そういうのをゲームにしたのがチェスだろ。
226: 2008/10/06(月)19:18 ID:BsYoDmVL(1) AAS
>>225
ビジュアル的に衝撃的という意味だ、馬鹿がw
227: 2008/10/07(火)22:15 ID:myhHSj3x(1) AAS
衝撃的でもなんでもない。
元が兵士だの王様だのの戦いだろが。
そういうのをゲームにしたのがチェスだろ。
228: 2008/10/14(火)11:55 ID:8vvv4eB8(1) AAS
ビジュアル的とか一切言ってない>>223が悪い
229: 2008/10/14(火)15:31 ID:Av4ni/WQ(1) AAS
将棋もチェスも元が兵士だの王様だのの戦いなのは今さら口に出して言うことが恥ずかしいほどの常識
明言してないからと言ってそれを汲み取れない>>223が馬鹿
230: 2008/10/14(火)20:15 ID:OYNkgCVY(1) AAS
これだからチェス厨は┐(´〜`;)┌
231: 2008/10/15(水)22:56 ID:GHJkid7K(1) AAS
ん、斬新な解釈じゃなくて、アニメーション効果に衝撃を受けたんじゃないのかと思ったんだが、
なんで古代の戦争を模したという常識を知らないという前提で叩いてるの?
232: 2009/02/11(水)10:31 ID:s/ghzSCn(1) AAS
どぞ。
デジタルゲームの最先端に立つ人々が集合した,「第4回ボードゲーム交流会」レポート
外部リンク:www.4gamer.net
233: 2009/03/13(金)03:22 ID:B9n5WX1A(1) AAS
ハゲタカのえじきとかなら、さっくりさくさく作れないかなあ
234: 2009/06/13(土)07:41 ID:2+1LYKG9(1) AAS
あげ
235: 2009/06/16(火)02:11 ID:1CAlzcIC(1/2) AAS
習作のため、一番簡単なゲームってなんだろ?
236: 2009/06/16(火)10:40 ID:f0RK5lBp(1) AA×

237: 2009/06/16(火)10:46 ID:1CAlzcIC(2/2) AAS
言われてみれば確かにッ!
238: 2009/06/25(木)22:18 ID:5GUe6Bd4(1) AAS
オセロ完全解析してゲ製作板大勝利しようぜ
239: 2009/06/25(木)22:47 ID:DQSdZSpu(1) AAS
うむ
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