[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
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188
(1): 2006/12/23(土)12:04 ID:Hiyjpqfb(1) AAS
関連スレ
2chスレ:tech
189: 2006/12/23(土)15:06 ID:uBKqEo7O(1) AAS
>>188
昨日からいろんなスレageてる阿呆か
いい加減にしろ
190: 2007/08/15(水)14:23 ID:eTu4t7jm(1) AAS
最近囲碁にハマってるからなんか作ってよ
191
(1): 2007/10/11(木)18:25 ID:WcPq61Rp(1) AAS
盲人がキーボードだけで出来る将棋ソフトなんてないでしょうか
外部リンク:siva.cc.hirosaki-u.ac.jp
今これを使ってみているんだけど、不具合が多くてなかなか進まない
192: 2007/10/12(金)13:14 ID:PIfwULpF(1) AAS
>>191
ここは、作る人の板なので、板違いですよ
193: 2007/11/12(月)15:20 ID:FN67Ysmj(1) AAS
外部リンク:e.x0.com
194: 2008/02/16(土)09:58 ID:KtZWjP5k(1) AAS
CUDAなどを使ってGPUで計算させると面白そうだ。
195: 2008/04/30(水)15:20 ID:4Fbo/hMM(1) AAS
コンピューターの読みを出力させるにはどうすればいいの?
196: 2008/05/10(土)23:17 ID:UE0xWEqz(1) AAS
実際の音声で単語を録音して、組み合わせるしかない
197: 2008/05/12(月)14:49 ID:mBwB2m7O(1) AAS
やはり女性の声がいいですよね、探してみます
198: 2008/05/25(日)12:52 ID:v7y4T+jh(1) AAS
>>180

オープンソースでいくらでもあるからわからないってことはないだろ

おれが難しく感じるのは評価関数のほう、膨大な棋譜から学習しないと
パターンの重み付けができない・・・
199: 2008/06/03(火)17:09 ID:bT9imSji(1) AAS
オセロはとりあえず、全検索で獲得枚数で重み付け出来れば形にはなる。
環境によって5〜6手読めればそこそこ強いんじゃないか?オレはその時点で勝てない。
定跡は難しいね。そもそも定跡あるかも知らん
200: 2008/06/04(水)14:37 ID:FeKBeHI/(1/2) AAS
200
201: 2008/06/04(水)14:45 ID:FeKBeHI/(2/2) AAS
201
202: 2008/06/08(日)10:45 ID:37N7/8Py(1) AAS
外部リンク:www.meby.net
外部リンク[html]:www.meby.net
203: 2008/06/11(水)11:49 ID:vU6TibJg(1) AAS
関連スレ
2chスレ:tech
2chスレ:tech
204
(2): 2008/08/11(月)16:47 ID:LInsAIev(1) AAS
室内ゲームのオリンピックとかあったら面白そうだよね(´・ω・`)下は主な種目
バックギャモン等の勝敗が運という不確定要素で変わるものは除外

囲碁
将棋
麻雀
チェス
チェッカー
ダイヤモンドゲーム
オセロ
205: 2008/08/11(月)18:44 ID:ke9AzWI1(1) AAS
>>204
Mind Sports Olympiadってのがあるよ
外部リンク[html]:www.msoworld.com
206
(1): 2008/08/12(火)00:01 ID:SwJzMxYu(1) AAS
>>204
バックギャモンより麻雀のほうが運の要素が高い気がする
207: 2008/08/13(水)23:24 ID:K0IzuDEe(1) AAS
麻雀は非公開の不確定でしかも通常4人だろ
208
(1): 206 2008/08/14(木)04:14 ID:pnoBoDTH(1) AAS
確かに不確定要素除外なら
二人零和有限確定完全情報ゲーム限定になってしまうね。

バックギャモンは上手い人には勝てないし
覚えたての人には絶対負けなさそうだけど

麻雀は半荘だとルールを知っただけのその日に
トップを取れることもあるから

麻雀のほうが運の要素が高いと考えてるんだけど。

確かに麻雀は研究が進んでないから
勝負になるのかもしれないけどね。
209: 2008/08/14(木)04:30 ID:oqQ4XHlW(1) AAS
伏せてある要素を知らない限り運だろ
210: 2008/08/14(木)09:45 ID:3T//7uKC(1) AAS
配牌要素のある麻雀がありなら、UNOもありになるな。
不確定要素もありにして、数回勝負にするほうがよくね?

あと、個人的にはジェンガなんかの手先系も欲しい。
211: 2008/08/14(木)22:31 ID:G3UBgpZ/(1) AAS
>208
207だが、だから運の要素が強いんだよな?
212: 2008/08/14(木)22:57 ID:B7Wd7jtf(1) AAS
うん
伏せられてる要素を知っちゃったらプレイしてるとは言えないから
213: 2008/08/22(金)11:28 ID:xIm9fthD(1) AAS
麻雀って研究進んでない?
最善手の検索自体は頭打ちのようなキガスルが。
214: 2008/09/18(木)02:41 ID:WM6ksVHC(1) AAS
今将棋ソフトをC#で作ってます

ベースの将棋プログラムがあって
AI部分はそれぞれのプログラマがdllで書いて、みんなでdllファイルをうpし合って対戦
みたいなのがあればなと思っています

.
215
(2): 2008/09/18(木)23:14 ID:FjpYuFhq(1) AAS
つ 将棋所
216: 2008/09/19(金)00:06 ID:vSliV0Hi(1) AAS
>>215
わかってねーな
他にソフトが有ろうと無かろうと関係ねーんだよ
217: 2008/09/19(金)01:57 ID:oNQY3VeL(1) AAS
これから何かを学ぼうとする人間の態度じゃないな、この雑魚
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