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【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/
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179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/24(木) 00:30:07 ID:KoWjUKap 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/11(月) 07:47:50 ID:53++tl6w オセロの簡単な裏返し判定の仕方がわからん! 思いつくのはめんどくさいものばかり・・・。 5行ぐらいで書けんものかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/09/11(月) 08:28:06 ID:Z0AEurxf 普通に書いても5行くらいじゃないかね。 }だけの行とかを省けば。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2006/09/11(月) 17:01:08 ID:53++tl6w それをぜひ教えてもらいたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/182
183: 王 [ou-gain@hotmail.co.jp] 2006/10/03(火) 19:48:14 ID:ssSQFQDH 皆さん: 私はc言語を勉強し始めたばかりなので、何方が教えて欲しいんですが、”typedef”って何ですか。分かっている方に説明して頂く、もしくは適当なホームページを教えてください。 メールアドレス:ou-gain@hotmail.co.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 08:32:50 ID:H6NBItu/ 型名の定義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/06(金) 15:20:30 ID:BZAZHA4r 構造体をつくるのに typedef struct 型名{〜} って書く以外に使った事がないな。 他に使い方あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/09(月) 15:22:36 ID:t31lpLSa 関数ポインタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/186
187: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/19(木) 22:25:50 ID:JdYr9qe3 ボイーンた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2006/12/23(土) 12:04:02 ID:Hiyjpqfb 関連スレ http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1166749119/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/12/23(土) 15:06:44 ID:uBKqEo7O >>188 昨日からいろんなスレageてる阿呆か いい加減にしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/15(水) 14:23:59 ID:eTu4t7jm 最近囲碁にハマってるからなんか作ってよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2007/10/11(木) 18:25:21 ID:WcPq61Rp 盲人がキーボードだけで出来る将棋ソフトなんてないでしょうか http://siva.cc.hirosaki-u.ac.jp/usr/koyama/syogi/ 今これを使ってみているんだけど、不具合が多くてなかなか進まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/12(金) 13:14:09 ID:PIfwULpF >>191 ここは、作る人の板なので、板違いですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/12(月) 15:20:03 ID:FN67Ysmj http://e.x0.com/~i-mode/iothello/game/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/193
194: 名前は開発中のものです。 [] 2008/02/16(土) 09:58:58 ID:KtZWjP5k CUDAなどを使ってGPUで計算させると面白そうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2008/04/30(水) 15:20:28 ID:4Fbo/hMM コンピューターの読みを出力させるにはどうすればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/195
196: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/10(土) 23:17:40 ID:UE0xWEqz 実際の音声で単語を録音して、組み合わせるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/12(月) 14:49:54 ID:mBwB2m7O やはり女性の声がいいですよね、探してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/25(日) 12:52:24 ID:v7y4T+jh >>180 オープンソースでいくらでもあるからわからないってことはないだろ おれが難しく感じるのは評価関数のほう、膨大な棋譜から学習しないと パターンの重み付けができない・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/03(火) 17:09:36 ID:bT9imSji オセロはとりあえず、全検索で獲得枚数で重み付け出来れば形にはなる。 環境によって5〜6手読めればそこそこ強いんじゃないか?オレはその時点で勝てない。 定跡は難しいね。そもそも定跡あるかも知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/199
200: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/04(水) 14:37:57 ID:FeKBeHI/ 200 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/200
201: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/04(水) 14:45:10 ID:FeKBeHI/ 201 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/08(日) 10:45:03 ID:37N7/8Py http://www.meby.net/user/wailing/shogi/ http://www.meby.net/shogi/room1.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/202
203: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/11(水) 11:49:01 ID:vU6TibJg 関連スレ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1173784074/ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1175841191/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2008/08/11(月) 16:47:59 ID:LInsAIev 室内ゲームのオリンピックとかあったら面白そうだよね(´・ω・`)下は主な種目 バックギャモン等の勝敗が運という不確定要素で変わるものは除外 囲碁 将棋 麻雀 チェス チェッカー ダイヤモンドゲーム オセロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/11(月) 18:44:31 ID:ke9AzWI1 >>204 Mind Sports Olympiadってのがあるよ http://www.msoworld.com/Olympiad/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/205
206: 名前は開発中のものです。 [] 2008/08/12(火) 00:01:54 ID:SwJzMxYu >>204 バックギャモンより麻雀のほうが運の要素が高い気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/13(水) 23:24:32 ID:K0IzuDEe 麻雀は非公開の不確定でしかも通常4人だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/207
208: 206 [sage] 2008/08/14(木) 04:14:09 ID:pnoBoDTH 確かに不確定要素除外なら 二人零和有限確定完全情報ゲーム限定になってしまうね。 バックギャモンは上手い人には勝てないし 覚えたての人には絶対負けなさそうだけど 麻雀は半荘だとルールを知っただけのその日に トップを取れることもあるから 麻雀のほうが運の要素が高いと考えてるんだけど。 確かに麻雀は研究が進んでないから 勝負になるのかもしれないけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057763418/208
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