【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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661: 2008/11/03(月)19:10 ID:1xrHxFYK(1) AAS
うわああああああ
662: 2008/11/03(月)20:59 ID:iNfxuJVJ(1) AAS
ネタとしか思えなかったが本当じゃねーかw
663: 2008/11/04(火)11:15 ID:vxNETymS(1/3) AAS
>>660に付け加えて
画面が揺れたり、主人公とかのキャラの名前を変える機能も欲しいな
664(1): 2008/11/04(火)13:22 ID:sS6Pj/ni(1) AAS
バックログ機能
クリックセーブ&ロード
タイトル画面を作る事
これが無くてはいつまでも始まらない
665: 2008/11/04(火)13:32 ID:vxNETymS(2/3) AAS
>>664
Qセーブ&ロードは1000歩譲って無くても良いとして
やっぱり残りの2つはどうしても必要だよね
後、画面揺れとかのエフェクトもさ
できれば名前入力機能も欲しい
エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな
666(1): 2008/11/04(火)13:38 ID:jsdH8nLQ(1) AAS
> エロゲ慣れした奴は本名プレイじゃないと絶対だめっつー奴もいるからな
そんなコアな奴がYuukiNovel製の作品をやるとは思えんのだがwww
667: 2008/11/04(火)14:05 ID:vxNETymS(3/3) AAS
>>666
コアだからこそ手を出してるかもよ?w
しかしさっきちょっと考えて見たが
エロゲ慣れした奴より、乙女ゲーをやり込んでる腐女子には多いかも>本名プレイ
PCなどの機械に弱い腐女子が、製作ツールとしてはかなり簡単なこのYuuki!を使って
乙女ゲーを作ってるっつーケースは良くある事だし
668: 2008/11/05(水)01:39 ID:Ers8Ur2o(1) AAS
(゜Д゜)ポカーン
669: 2008/11/13(木)18:19 ID:UCfSrJ+E(1) AAS
ネタだとおもたらマジでつか!
テキストボックスはかなり有り難い。
670: 2008/11/15(土)00:53 ID:IevcS/it(1) AAS
ぶっちゃけyuukiのユーザーはLiveMakerフリー版に流れてるだろ?
多機能で使用制限もないわけだし
同じ作者が関わってるのかもしれないがこっちは長期間放置されすぎだし
671: 2008/11/15(土)09:36 ID:RT5vUEQH(1) AAS
ところがどっこい、YuukiのほうがGUIから命令を直に打てるし、
機能が絞られているおかげで逆に軽いゲームは作りやすいじゃないか
672: 2008/11/16(日)15:18 ID:y/ISy/dk(1) AAS
クリックセーブに誰もつっこまないのはなぜだ。
バックログだけは欲しいなー。ノベルでこれがないのは辛すぎる。
673: 2008/11/30(日)02:04 ID:n+3Ysyii(1) AAS
最必須項目だな
674: 2008/12/16(火)22:27 ID:UGbNnITZ(1) AAS
そして時は止まる
675: 2008/12/26(金)13:53 ID:JN6xRP6H(1) AAS
初心者の俺が今ゲーム作ってるけど・・・
何コレwwwこんなに分かりやすいツール
あったのかよwww今まで散々ネットを巡回していた
時間がもったいないwwwワロタwww
バックログ欲しいです。
676: 2008/12/28(日)15:33 ID:WhBn3o0P(1) AAS
ザ・ワールド!!
677: 2008/12/31(水)20:53 ID:DK01le8c(1) AAS
わざわざ自ら止めんでもw
678: 2009/01/18(日)21:26 ID:v+AhV+7o(1) AAS
Yuuki!は今の時点の性能だと
シナリオ作成編集ツールとしては結構優秀だけど
ゲーム製作ツールとしてはちょっとまだまだだと思う。
679(1): 2009/01/19(月)10:59 ID:8kQk/TJD(1) AAS
いやもうほとんど完成でしょ
小規模にはちょうどいいと思うよ
中、大規模なのは他のツールを使うと
680: 2009/02/05(木)20:30 ID:K6/waxse(1) AAS
>>679に同意しよう。後はマメな機能付ければもっと良いツールになるな。
681: 2009/02/14(土)22:52 ID:b/hy2Sjj(1/2) AAS
midiがならない。ゲームと同じフォルダーに入れてもならない。
どうしたらいい?頼みます。
682: 2009/02/14(土)23:32 ID:b/hy2Sjj(2/2) AAS
詳しく書くと、プロパティのロゴとタイトルでは再生されて、
同じフォルダにあるのに、アイテムでは再生できないんだ。
ちなみに「VISTA。
683: 2009/02/15(日)01:51 ID:ZHe85qBd(1) AAS
手軽さに惚れて、半年近く作ってるが……。
キャラクター表示、背景表示で、文章が.Nextpageと同じように
消えちまうのは、本当にどうしようもない?
色々と手は考えたが、出来ることに越したことはないし……。
知ってる人、お願いします
684: 2009/02/17(火)18:35 ID:tjpyhfP9(1) AAS
今までwaveで音ならしてたんだけど、oggできるっていうから
それにかえてみたんだ。
でも、デバッグでみると、ファイルがないってエラーでるんだけどなんでだろ。
OS XP
685: (・ω・)? 2009/02/24(火)08:34 ID:bzqfUcC6(1) AAS
しおりってどうやって作るの?
686: 2009/02/25(水)21:33 ID:HulLhqUP(1) AAS
ゲーム中に右クリックからセーブで自動的に作られるのがしおり、だと思ったけど
あまりないとは思うけど、最初からしおりのある状態のゲームを作ろうと思ったら
自分で遊んでセーブデータを作った状態のものを配布する
687: 2009/04/02(木)13:33 ID:jX8bwVJq(1) AAS
早くバックログを実装してほしい
688(1): 2009/04/18(土)15:19 ID:aCUq/vco(1) AAS
yuukiでノベルゲーム作っているんだが、サンプルに付いている
テキストウィンドウを使ってもいいんだろうか?
どこにも説明が書いてないから困ってる。
689(1): 2009/04/19(日)13:40 ID:ogfSXXfS(1) AAS
いーんでね?
本体付属のウィンド枠使ったら文句言ってくる作者がいたら見てみたいw
690: [age] 2009/04/19(日)19:19 ID:RQ3QrHcB(1/2) AAS
yuukinovelを使い始めたんだが、ニコニコへUPしようとしてもエンコで失敗するんだ。
ちゃんとエンコ出来るようにするにはどうすりゃいい?
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