【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】 (770レス)
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525
(1): 2007/09/28(金)16:17 ID:5K9Ho53n(1) AAS
久々に来たらなんか始動しててワロタ
不謹慎ネタかよwww
526
(1): 要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2 2007/09/28(金)17:48 ID:aROWEp0Y(1) AAS
縦に増やすのはともかく分岐多いほうが面白いよね
短編だというならそれこそ主人公のセリフ全部分岐(某RPGみたいにどっちえらんでも同じ結果とか混ぜれば分量的には微妙のはず)とか
527: デサ狂い ◆87RlhPRNuY 2007/09/28(金)18:03 ID:rhy6jml9(1) AAS
>>525
そこまで不謹慎じゃないと思う…ハートフル斧?
 
霊の子なんだけど最初であった瞬間は
貞子みたいな髪で顔見えなくて、ちら見えでも(<●><●>)こんなの。
主人公に「その髪どうにかすればwwwwこえーよww」と言われ次会った時に
>>523のようにかわるようなのも追加してほしす

後640×480の画面いっぱいに文字を
あああああ
あああああ
と流すのか

下にメッセージウィンドウ出す?
前者のほうが楽だが

>>526
選択肢によって一瞬で奈落行きもいいね
528: 2007/09/29(土)02:50 ID:GHFA7uxA(1) AAS
LiveMakerで作ったほうがいいだろう
529
(1): 2007/09/29(土)14:38 ID:Iq4lKJM1(1) AAS
「他所でやれ」と思う反面、このスレ開くたびに楽しそうな話をしていてなんだかニヤニヤするw
530
(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/29(土)15:40 ID:nfk1OURX(1/2) AAS
>>529
フヒヒ、YOUも参加しちゃいなよ

なんつってメンバー無限増殖wwwwww
解散直前の大所帯バンド状態まっすぐらwwwwwwwwwww

とりあえず近況報告:
マウス買いに行ったらマイクロソフトのワイヤレス、
4ボタンモデルnotebook optical4000 →\3,300
3ボタンモデルnotebook optical3000 →\3,200

\100しかちがわねーしwwでもっておれoptical3000買うしwwwww
ワイヤレスマウス買ったらエネループも買いましょうwwwwwww
531
(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/29(土)21:30 ID:nfk1OURX(2/2) AAS
テストショットつくってみたおー
画像リンク


デサ狂いの一番最初の妹案を加工
こんな感じじゃね?ってことで

> 主人公に「その髪どうにかすればwwwwこえーよww」と言われ次会った時に
> >>523のようにかわるようなのも追加してほしす

俺はクラスートは霊が実体化した存在だってことにしてたけど、これだと違うNEEEEEEEEEEE
設定ドンドン変えテクYOwwwwwwwwwwwwwwwwwww
要望or妄想plzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzwwwwwwwwwwwwwwww

Yuukiでホイールのスクロールがオカシイヨーw
たぶん霊障。俺いま真顔。みんなもキヲツケロ
532
(1): デサ狂い ◆87RlhPRNuY 2007/09/29(土)21:40 ID:U7BX5HW3(1) AAS
うはwwwww
そのイラスト背景どっからもってきた?いいな。
そんな程度の立ち絵でよかったらどんどん作っておくよ

いやなんつーか
最初霊が実体化した状態が貞子で初対面して
主人公に引かれて主人公好みの顔になったよ!という乙女心なかんじDA
533
(1): 要タグ脳内変換 ◆DUEQD0jrJ2 2007/09/29(土)23:42 ID:bA75YtY/(1) AAS
>>531
既に何か具体的に書き始めた?それともまだ?
534: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/30(日)08:25 ID:BeNNZjWy(1/3) AAS
>>533
いんやまだ
話煮詰めてないってのもあるけど、どーやるべきかなーって悩んでる
Yuukiってyneファイルの結合って出来ないじゃん?だからおれと要タグが別々に
作業して最後に合体〜ってのが出来ないし。

Yuukiでとりあえず骨組みだけ作ってスレでやりとりして、ある程度固まってきたら
おれがYuukiで要タグがテキストファイルにシナリオ書いておれがYuukiに入れるって
形になんのかなー。ほかにやり方なさそうだしなー

>>532
いいよな、ぱっと見て違和感ないし、キャラと背景の分離具合がちょうどいいって思う。
つっても同じ一人の人の背景だけじゃ絶対たリネwwwwwww

この板の無料素材だけでゲームを作るスレのまとめサイトに載ってたところを一通り回って
使えそうなのを集めてみた。でもたリネーwwwwwwwww素材集め難しいwwwwwwwwwww

音楽とSEはまださっぱりだから、自分のイメージにあった音楽見つけたら紹介ヨロ
535: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/30(日)08:59 ID:BeNNZjWy(2/3) AAS
んで文字の表示方法だけど
画像リンク


みたく、基本は画面全体なんだけど場面によって読みにくくならん程度に
散らしてみるとかしようかと思うけどいま書いてて面倒そうだよなと思ったので未定w
ちょっと下にウィンドウ出すの作ってみるわ
536: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/09/30(日)11:02 ID:BeNNZjWy(3/3) AAS
メッセージウィンドウ
4行版
画像リンク

3行版
画像リンク


3行が一番バランスいいか
537: 2007/09/30(日)14:08 ID:JUMk8IxL(1) AAS
>>530
自分のゲームでいっぱいいっぱいどころか開発停止中なんで
ありがたいが遠慮しとくよw

とりあえず3行が一番見やすいと思います。
538: 2007/11/05(月)20:55 ID:iQSWfz2h(1) AAS
早くもスレストwwwwwwwwwwww
539: 2007/11/07(水)01:29 ID:3kUH+/v7(1/2) AAS
これって、キャラ表示のエフェクト、同じファイル内で何個も使い分けることできましたっけ・・?
540: 2007/11/07(水)01:29 ID:3kUH+/v7(2/2) AAS
すみません、上げてしまった・・
541
(2): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/11/07(水)08:54 ID:IldpbxLA(1) AAS
キャラ画像は登録すれば何度でも呼び出せるお( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ
542
(2): 2007/11/07(水)18:14 ID:r9L1cUSE(1) AAS
>>541
どんくらい進んだ?
543
(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/11/08(木)09:10 ID:z+Intqjx(1) AAS
>>542
(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)(^ω^)
544
(1): 2007/11/08(木)09:49 ID:LX/9zIGa(1) AAS
>>543
そうか…がんばれよ
545
(1): 2007/11/08(木)23:55 ID:KNJtzZAp(1) AAS
>>541
エフェクトもキャラ個別にかえれる?プロパティの一発変更じゃなく。。
546: しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/11/09(金)09:18 ID:BDrR0nxm(1) AAS
>>542>>544
声をかけてくれてありがとう!忘れないでいてくれてありがとう!!
せがすぷらっしゅ!ゴルフのβは予想通りパンヤの足元にも及ばなかったおwwwwwwwwwwwwwwwww

>>545
キャラの表示はぱっと表示してぱっと消す以外ないwwwwwwwwwwww
それがYuuki!wwwwwwwwwwwwwww
特殊効果は「グラフィック読み込み」「グラフィック塗りつぶし」に対してだけ。いいね、この割り切り。
547: 2007/11/12(月)01:07 ID:vgj4gETL(1) AAS
今音楽系編集してるんだが・・
みんな声入れるとき普通に効果音で出してる?

今一番悩んでるのは拾ってきたMIDIの音量が合わない・・
MIDIシーケンサさっぱりだので、
全体の音量の変え方判らずで四苦八苦。。。
548
(2): 2007/11/26(月)02:04 ID:qkzztQtT(1/3) AAS
ただ今、ホラーもん書いてます。
(現在、ストーリー6割程度)
立ち絵書いてくれる心優しき暇人廃人様募集中!

ひぐらしとSIRENを足してバイオで割った感じです。
(もちろんポロリもあるょ)

今更、yuuki(勇気)を使って公開(後悔)すんのもいいじゃない!?
549: 2007/11/26(月)02:07 ID:qkzztQtT(2/3) AAS
ageとくぅ(><)
550
(1): しなりおっおっお ◆3To6gcf.EI 2007/11/26(月)08:30 ID:vQKP7U0N(1) AAS
(確かここにはデサ狂いという絵師がおったがシナリオ書きがあひゃひゃだったので
 エナジーをもてあましてるはず…元気してるかお?(^ω^)ノ )
551: 548 2007/11/26(月)10:43 ID:qkzztQtT(3/3) AAS
>>550
あひゃひゃの割には顔出してますね。
するとシナリオの方も書ける状況になったのでしょうか?
デザ狂いさんは現れませんね…。
552
(1): 2007/11/29(木)00:13 ID:Awqs3cZT(1) AAS
あっ!はい!はい!
流れぶったぎるようで悪いが、一枚絵でなくてたち絵ならば…とかってユーキで別ゲーム製作中のオレガイル
553: 548 2007/11/29(木)11:28 ID:aTqOkJX7(1) AAS
>>552
もの好き発見w
ぜひサンプル画像なんかをどこかにうpしていただければ嬉しいです。

製作がんばってください!
554: 2007/12/21(金)20:05 ID:lPbc6BEC(1) AAS
保守

最近作り始めたけど、分岐とか変数が分かりやすくていいな。
やっと簡単な分岐の出し方を覚えたよ。シナリオも同時進行でシコシコやってる。
名前変換したかったので夕霧でちょっと吉里吉里に手出ししたりもしてみたが、難しすぎて涙目になって帰ってきました。
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