ゲームのアルゴリズムを教えて管sai (199レス)
ゲームのアルゴリズムを教えて管sai http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/
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75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/04/05(木) 03:08:36 ID:tWT0PUr7 ビリヤードの玉のように、円形のオブジェクトが 同じ円形のオブジェクトに当たって弾き飛ばすような 移動の仕方って、どうすればいいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/75
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/28(火) 00:03:05 ID:8moxEFVA >>75 衝突距離が出しやすいから矩形よりも簡単だったりする。 接線での水平成分、垂直成分それぞれの速度の変換を行う。高校数学(三角関数)と物理なんだが。 食い込んだ分の補正をするとなお良し。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053853069/77
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